关于日本ACG文化

 2023-11-08 09:11

论文总字数:10557字

摘 要

日本的ACG产业发展在全世界都处于领先的地位,在中国也非常受欢迎,在今天这个信息时代,ACG产业的发展给经济水平的提高带来了很大的帮助,日本的ACG产业为何比世界上的大多数国家发展要快,中国的ACG产业又能从中学到怎样的发展经验。另外,日本的动漫也对中国的社会文化产生了深刻的影响,比如,日本ACG文化在中国青少年的人生观、价值观和审美观中产生了巨大的影响。所以本文将讨论日本ACG文化对中国社会产生了怎样的影响,这种影响有怎样的变化发展,对中国的ACG产业发展又有怎样的启发。

关键词:ACG文化、青年人、社会影响

目 次

謝辞 I

要旨 II

摘要 Ⅲ

1 はじめに 1

2 ACG文化の定義について 1

3 日本ACG文化の特徴 1

3.1 集団精神...............................................1

3.2 伝統文化..............................................2

3.3 自由な想像力..........................................4

4 ACG文化は中国で流行の原因にある........................5

4.1 物質生活水準の高めること..............................5

4.2 科学技術の発展すること................................5

4.3 文化の交流と選択の広めること..........................5

4.4 若者の成長生理心理需要を満たすこと....................5

5 日本ACG文化の中国若者に対する影響...................6

5.1 人生観の影響..........................................6

5.2 価値観の影響..........................................6

5.3 審美観の影響..........................................7

6 中国のACG産業開発提案..................................8

7 まとめ 9

参考文献 10

1 はじめに

近年来、たくさんの人は家に闭じこもって、インターネットでチャットしてショッピ ングして、他人と付き合う时间が尐ない、このような人を御宅族と称される。一部分の 御宅族は定期的に好きな漫画人物を装ってコスプレーパーティーを开いて。また、一部分の御宅族はアニメ漫画、ゲームを热中して高価なデジタル制品を买う。これはいっ たいどうしてであるか、どんな関系があるか。笔者はACG文化は中国で流行する原因とその影响を研究する。

2 ACG文化の定義について

 2ACGという言葉は、最初は1995年、台湾のアニメプァンが国立中山大学のBBSで初めて使われまして、アニメの“Animation”、漫画の“Comic”、ゲームの“Game"、初めてのアルファベットを结び付けて、アニメ、漫画文化とゲーム文化がACG文化と呼ばれる。また、今はN( Novel、小説)も加えて、ACGNという方もありそうです。ACGというと、多くの人が頭に浮のは日本でしよう。確かに、今世界中で、ACG産業が最も栄なのは日本国です。

 御宅族とは家出しなくて、インターネットでチャットしてショッピングして、友たちが少なくてアニメ漫画、ゲームに热中する人々である。独特の行动様式、文化を持 つとされる。

3 日本のACG文化の特徴

3.1 集団精神

グループの意識は、日本人にとって最も特徴である。 いわゆるグループ意識とは、歴史的蓄積と文化的影響の長期間にグループに入った人々によって形成された一種の精神的な質を指し、日本は運命のコミュニティであり、福祉のコミュニティであると考える。 仲間と協力したり、他の人の意見に従ったり、他の人と仕事をしたりしているときだけ、私たちは自分の利益を得ることができる。 特に、外部の連絡先に関しては、社内の紛争や紛争は、しばしば外部に対処するために一時的に確保することができる。 この種の結束は、グループのメンバーを同じ種類のメンタリティーのメンバーにする。 日本人は、集団優先権の性質を特に重視する。彼らは集団に従い、集団と妥協し、集団に統合することを望んでいる。 この目的のために、彼らは自分の個性を犠牲にして、個人や団体の統合、すなわち閉じた地域での強調を躊躇せず、メンバー同士の相互意識、共通の援助と共通性を生み出し、グループの役割を強化する。 道路の所有者順彼らの理想は、ワンピースになっ飛ぶ、そして伝説のゴア・D・ロジャーの宝を見つけることで、「ワンピース」は、絶え間ない努力されている。一人でボートで冒険を始める。彼は偉大な才能の友人、最初プライム長くなるの剣士の目標の多くを満たし途中で、非常に良い直感的なナビゲーションナミ、ファーストクラス海上シェフサンジがあり、ウソップは、ファーストクラスの船の外科医を特に優れ自慢しますトナカイショバと成熟した女性の考古学者ロビン、トップランクのボーターフランク。ルフィは他の海賊と大きな困難を抱えて戦います。もちろん、彼は自分の利己主義と夢を持っています。サンジ は夢の美味しい料理を探して、宝を探している一流の剣士ナミになるサウロンの夢ソープは、ファーストクラスのキャプテンになることを望んでいたが、ジョーは優れた医師になることを望んでいる。ロビンは、古代の道を訪問したかったです遺跡;フランクは一流の船員になりたかった。しかし、彼らは一枚に到達すると、一時的に自分の夢、友人や集団的努力を放棄して、敵を満たすために、困難や課題に直面しているために飛ぶために道路を中心に結集します。

3.2 伝統文化

日本のアニメ映画産業の発展に伴い、日本のアニメ映画の日本の伝統文化は、映画の桜、武士道精神、着物、寿司など、国民の身近なものとなっています。

3.2.1自然景色

多くのアニメーション映画で見られる画像は、緑色の広い領域で満たされています。日本のアニメ映画は自然な雰囲気が大好きです。日本自体は国土面積が比較的小さい島国です。まさにこの狭い土地のために、日本は天然資源の保護に特に重点を置いています。たとえば、日本ゴミ資源の分類と日用品の節約は、すべて日本人の資源保護の例である。日この小さな土地面積が、それは4000平方メートルの日本の一人当たりの緑地は、国のと9096の観点から森林被覆率は、先に見て、日本はどこにでも記録されていることを言うことができるより多くに達した国連の調査によると、緑の非常に広い範囲でカラー。日本の特別な自然文化も絵画や絵画に取り入れられています。たとえば、アニメーション映画「君の名は」の写真がこれを強調しています。この映画は新鮮なスタイルは、映画のスタイルはロマンチックで、豊かな自然風が吹いています。全体物語はまた、複数の部屋、記録された田んぼ、木製の小屋、密集した森林、および民族文化でも起こった。おおよその補充の風が一緒になってユニークな美的スタイルを形成します。アニメーション映画の開発への道を開いた。

映画のキャラクターは自然で調和の取れた雰囲気で、映画のテーマを補完して強調します。日本人の伝統文化、すなわち自然保護は自然保護の概念です。また、国の自然保護の結果を示す自然景観を描いています。

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