南京民国建筑外交部大楼动画复原中技术难点的研究与探讨

 2022-09-27 10:09

论文总字数:5438字

毕业设计报告

题目: 原南京民国政府外交部

建筑三维复原中的技术难点与探究

所属系 建筑与艺术系

专 业 动画

学 号 05211123

姓  名 陆佳庆

指导教师 许佳佳

起讫日期 2015.1---2015.5

设计地点 东南大学成贤学院

东南大学成贤学院毕业设计报告(论文)

诚 信 承 诺

本人承诺所呈交的毕业设计报告(论文)及取得的成果是在导师指导下完成,引用他人成果的部分均已列出参考文献。如论文涉及任何知识产权纠纷,本人将承担一切责任。

学生签名:

日  期:

目 录

第一章 工程概况 ………………………………………………………………………………………1

1.1项目内容 …………………………………………………………………………………………1

第二章 设计说明 ………………………………………………………………………………………1

2.1影片的设计理念及意义 ……………………………………………………………………1

2.1.1 设计理念 ……………………………………………………………………………………1

2.1.2 设计意义 ……………………………………………………………………………………1

2.2影片的创作背景和目标 …………………………………………………………………………1

2.2.1 创作背景 ……………………………………………………………………………………1

2.2.2 创作目标 ……………………………………………………………………………………1

2.3影片的复原技术难点和解决方法 ………………………………………………………………2

2.3.1 复原技术难点 ………………………………………………………………………………2

2.3.2 解决方法 ……………………………………………………………………………………2

2.4设计思路和本人的复原技术难点 ………………………………………………………………2

2.4.1 设计思路 ……………………………………………………………………………………2

2.4.2 本人的复原技术难点 ………………………………………………………………………2

第三章 设计成果总结…………………………………………………………………………………4

致谢 …………………………………………………………………………………………………5

参考文献 ………………………………………………………………………………………………6

第一章 工程概况

1.1 项目内容

影片名称:国民政府外交部

建筑基本概况:国民政府外交部旧址原为中华民国国民政府外交部的旧址,位于中国江苏省南京市中山北路32号。现为江苏省人大常委会办公地。当时的外交部主要管理的是国际交涉,管理国外的华侨及居留在中国外侨的一切事务,同时还管理驻外使领馆。

第二章 设计说明

2.1影片的设计理念及意义

2.1.1 设计理念

在如今高速变化日新月异的的社会下,许多民国时期的老建筑逐渐失去了原有的外观与韵味。为了可以更好的更直观的保存住原建筑的味道,可以让更多新时代的年轻人去理解他们。我们就使用3D技术将民国时期的建筑更加直接的表现出来。这就是本片的设计理念。

2.1.2 创作意义

本影片的创作意义是民国外交部作为当时的创新式建筑,同时又具有传统建筑风格。它为中国建筑的现代化与民族化做出了有益的探索,产生了比较深远的历史影响,在中国建筑史上具有里程牌的意义。而将其进行数字化整理和体现,将是一个非常有意义的毕设选题。

2.2影片的创作背景和创作目标

2.2.1创作背景

本影片的创作背景是南京作为当时民国时期的政治中心,他的文化底蕴深厚,经济发达,近代历史上有许多具有承前启后的建筑都坐落在南京,也培养了许多驰名中外的建筑师。运用3DMAX来表现当时的建筑是一件能够锻炼自己专业水平能力的事情

2.2.2创作目标

本影片的创作目标是用3DMAX软件复原国民政府外交部的过程中,能够更加贴近当年的民

国建筑,不破坏原建筑的建筑氛围和建筑韵味最大化的还原当年建筑的外观材质和外部环境, 以

及内部的装潢质感,办公室的整体色调和感觉。

2.3影片的复原技术难点和解决方式

2.3.1 复原技术难点

本影片的复原技术难点有以下三大点:

首先是,如今作为江苏省人大代表办公楼所在地,前期的建筑实地考察工作遇到了的问题,我们的创作小团队没有得到有关部门的批注无法进入建筑所在地,在进入大门后也无法正常拍摄所需素材,更加无法进入大楼经行考察和收集数据。因此数据的测量难于进行与数据精确度较低,3dmax贴图材料难于拍摄收集等成为了首当其冲的问题与难点。

其次是,在制作中期建模的精度不够高,3DMAX内的摄像机场景布置难于深入,受前期考察影响,场景布置较为局限,镜头拉伸效果难于体现,建筑的外围布景比较单调,难于布置。而内部难于深入表现,模型的构造不够清晰,模型整体效果不够精致。例如:模型构造中如何将构造更好的体现,大门的做旧材质如何在复合材质中调整。

最后是在后期的制作中,怎样的灯光效果使得建筑更立体,怎样的建筑结构表现能够更加清楚简单明白的展现,后期的整理影片过程中,如何进行较色,如何剪辑可以让影片更加流畅。音乐与旁白的加入如何能够与影片融合,这两种声音如何调整不会冲突。

2.3.2 解决方式

在学校和指导老师的多方协调帮助下,我们终于进入原外交部所在地,在大楼数据无法完整获取的情况下,我们创作小组采用照片比较,以及比例分析,大概的解析出大楼数据,然后进行建模。在大楼贴图无法获取的情况下,我们创做小组采用贴图比较的方式,最大限的选用接近原建筑的材质,进行制作贴图的工作。

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