科幻类游戏角色设计理念剖析

 2022-01-20 12:01

论文总字数:11899字

目 录

引言

1 科幻类游戏中角色设计现状 …………………………………………1

1.1科幻类游戏角色设计概念阐述 ……………………………………………………………1

1.1.1科幻类游戏的概念及特点 …………………………………………………………1

1.1.2游戏角色设计的概念及特点………………………………………………………1

1.2画面质感逼真………………………………………………………………………………2

1.3角色模型精致………………………………………………………………………………2

1.4角色设计特点不鲜明………………………………………………………………………3

1.5游戏风格与角色风格不够统一……………………………………………………………3

1.6游戏体验与角色设计联系不紧密…………………………………………………………3

2科幻类游戏角色的设计准则……………………………………………4

2.1强调设计美感………………………………………………………………………………4

2.1.1形式美………………………………………………………………………………4

2.1.2内容…………………………………………………………………………………4

2.1.3动态美………………………………………………………………………………5

2.2风格特点鲜明 ………………………………………………………………………………5

2.3一致性准则…………………………………………………………………………………6

3科幻类游戏中角色设计的逻辑与方法…………………………………6

3.1科幻类游戏角色设计的程序………………………………………………………………6

3.1.1了解玩家群体………………………………………………………………………6

3.1.2确定游戏剧本与背景………………………………………………………………6

3.1.3确定游戏交互类型…………………………………………………………………6

3.1.4确定游戏美术风格…………………………………………………………………7

3.2科幻类游戏角色的设计思路………………………………………………………………7

3.2.1“以玩家审美为中心”的设计标准…………………………………………………7

3.2.2视觉传达符号的运用……………………………………………………………8

3.2.3紧密联系游戏体验进行角色设计………………………………………………8

结语 ……………………………………………………………………8

参考文献 ………………………………………………………………9

致谢 ……………………………………………………………………10

科幻类游戏角色设计理念剖析

邹家兴

,China

Abstract: With the rapid development of the game industry in the moment, the proportion of science fiction game is more and more big, the role of science fiction game design by the majority of players to improve the attention. Carries on the analysis of the role of design concept, the science fiction game role design lifelike picture quality, model is refined but design features are not distinctive, game style and the style of the characters are not unified, game experience and role design not closely. This paper describes the concept and characteristics of the role of science fiction game design, and studies the design criteria of its emphasis on design aesthetics, style and consistency. Explore the logic and methods of the role of science fiction game design, can help designers to grasp the correct design ideas in the role of science fiction. Reference value for the development and progress of science fiction games in the game industry.

Keywords: Role design; Science fiction game; Design style; Formal beauty

引言

随着信息技术的发展,游戏产业也得到了迅猛发展,在社会经济产业中发挥着越来越重要的作用。当下游戏平台和社交媒介的多样化、复杂化使各种类型的游戏如雨后春笋般蓬勃发展,其中科幻类游戏得到了广大玩家的青睐,成为游戏行业中的佼佼者。而游戏角色的魅力则是科幻类游戏能够吸引玩家的制胜法宝。在本文中,我将通过科幻类游戏角色设计的特点来剖析科幻类游戏角色设计理念。

  1. 目前科幻类游戏中角色设计的发展情况

1.1科幻类游戏角色设计概念阐述

1.1.1科幻类游戏的概念及特点

当下游戏分类的标准千差万别,没有统一的分类准则,然而最普遍的也是最被广大玩家所认可的是将游戏分为六大类,分别是动作、角色扮演、模拟、冒险、休闲和其他。本文所讲的科幻类游戏指的是题材、背景或剧情有科幻成分的游戏。科幻类游戏一般具有宏大的游戏背景,比如宇宙遭到破坏、地球被外星人进攻等等,具有未知的时间线或未来的时间节点。能够主动定义游戏时间背景是艺术家或游戏设计师发挥想象力的基础和保障;对于玩家来说,具有更加新颖的故事和未知的角色以及前所未有的武器及动作才是科幻类游戏最大的吸引力。

1.1.2.游戏角色设计的概念及特点

游戏角色设计是由设计师基于对游戏背景故事的理解进行的创造。游戏角色是一个游戏的灵魂,是一场游戏盛宴的开胃菜并直接决定了整个游戏的格调和档次。

图一 劳拉 图二 柳梦璃

游戏角色的魅力充分表达了设计师的设计水平及设计理念。在游戏角色设计之初,设计师首先要明确所要创造的角色是基于美术创作还是基于游戏背景故事的艺术加工。美术创作的游戏角色不受游戏背景故事的束缚,它是源于设计师灵感而诞生的,如《古墓丽影》中的劳拉(图一)、《仙剑奇侠传四》中的柳梦璃(图二)都是设计师心中的完美女性,被搬至游戏中深受玩家喜爱;故事创作的作用通常是有限的,在游戏的背景下,设计师不能想象角色凭空而来,而是从故事的开始充分挖掘人物的背景和性格,从而确定人物角色的造型特征。这样相较于以美术为导向的人物角色而言,角色更能吸引玩家的注意力,从外在引入游戏的“内心深处”。角色设计的关键是使人信服,首先设计师在创造角色时就要有自信,相信自己所创造的角色是存在的。在角色设计过程中不断赐予角色各种属性:生物、机械、装备、性格、动作、颜色等等,设计师与角色对话,使之有血有肉有灵魂,最终让玩家接受甚至为之吸引,那么这一角色才算成功。

1.2画面质感逼真

随着科学技术的发展和计算机图形处理能力的大幅提高,整个游戏行业都出现了欣欣向荣的大好局面。游戏行业汲取影、音乐、戏剧表演等传统艺术的百家之长并通过独有的交互方式达到吸引玩家的目的。其中画面质感的优劣是一个游戏能否得到广大玩家认可的重要影响因素。

图三 2D低像素点阵 图四 2D高像素点阵

图五 2Dflash矢量 图六 3D次世代

从红白机时代的二维画面游戏到近来逼真写实的计算机游戏(图三至图六),画面的精美程度得到大幅度提升,与此同时游戏中的角色更加生动形象,角色更加写实逼真。游戏角色设计依托愈发完善的计算机图形处理技术实现复杂化,相比早期以色块表示角色的表达方式,目前科幻类游戏中的角色实现了3D立体的形象,角色服饰、武器、铠甲等道具独具特色,甚至角色在剧情中丰富的表情无不一一展示着现代游戏角色设计手法和技术的成熟。

1.3角色模型精致

在现代科技迅猛进步的大背景下,计算机图形处理能力大幅增强,3D模型技术也得到实质性的提高,科幻类游戏早已不再拘泥于简单的游戏模式和粗劣的平面视觉效果,取而代之的是主流的角色扮演类游戏模式或经营策略类游戏模式,游戏模型更加细腻生动。游戏模型制作可以利用的工具丰富多样,最常见的有3Dmax、maya、Zbrush等软件都是游戏模型制作的必备良器,使科幻类游戏模型的细节得到显现,使角色模型的肌肤质感和纹理得以展示(图七)。

图七 3D模型

1.4角色设计特点不鲜明

目前大部分科幻类游戏在游戏模式和画面质感方面都做得非常出色,然而却鲜有一款游戏能被广大玩家认可,归其原因就是角色设计千篇一律缺乏特色。例如大型单机游戏《使命召唤》(图八)与多人网络射击游戏《穿越火线》(图九)的游戏角色设计非常相似,无论是角色身材、相貌、服饰还是武器。这种现象是当下科幻类游戏的通病,由于游戏公司出于盈利的目的而节约成本,将极少成的制作经费用于角色设计的创新,游戏产品大量采用现成模型加工制作,进而导致角色形象不够鲜明,游戏难以给玩家新鲜感。

图八 使命召唤游戏画面 图九 穿越火线游戏画面

1.5游戏风格与角色风格不够统一

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