浅析游戏动画中线条的作用

 2022-01-18 12:01

论文总字数:7383字

目 录

一、引言

1.1 研究的内容

1.2 研究的目的和意义

二、线条对游戏动画风格的影响

2.1线条对于游戏动画人物塑造的作用

2.2以线条辅助游戏动画人物的情绪表达

2.3线条风格对游戏动画风格的影响

三、游戏动画中线条的表现与作用

3.1以《英雄联盟》宣传动画《源计划》为例谈线条的表现方式

3.2不同的线条风格在游戏动画中对氛围的影响

四、结合毕业设计谈线条的运用

4.1线条的造型手段

4.2线条的艺术美

4.3线条的情感语言表达

五、结语

参考文献

致谢

浅析游戏动画中线条的作用

殷渊

,China

Abstract: In the rapid development of the game industry, excellent game works emerge in an endless stream. And how these game works enter the player's sight, you need game animation to attract the player's attention. With a good publicity animation, you can say that the game is half successful. The game propaganda animation is attractive, it depends on whether its style is in line with the public aesthetic. Through the clever use of animated lines, many excellent game propaganda animations and cut scenes have been produced. From the perspective of game animation, this article analyzes some of the roles of animated lines in game animations by combining the formal languages of some lines and proposes exploratory views. It is hoped that more people will be encouraged to conduct more detailed and in-depth research in this direction.
Keywords: game animation; animated lines; formal languages; representations.

一、引言

1.1 研究的内容

线条是动画的一个组成部分,动画的样式通常由线条的样式决定,而游戏动画的线条风格通常由游戏风格决定。在科技日益发达的今天,各种游戏如雨后春笋般出现,它们都以自己独特的魅力吸引着全世界的玩家。而游戏玩家们在选择游戏时,或多或少都会选择自己喜欢的画风,这其中线条的运用就显得尤其重要了。线条不但能塑造复杂生动的形象,还能通过它独有的变化、排列、组合创造出多种多样的质感和空间,体现出它不同寻常的艺术魅力。因此,研究游戏动画的线条有其必然的意义。

当然,线条的作用远不止这些,还有表达情绪、推动剧情发展等等。本文的研究,就是为了探寻不同风格的线条对游戏动画甚至游戏风格的影响,来诠释线条的重要性。

1.2 研究的目的和意义

本文的研究目的是为了分析游戏动画中线条的重要作用。游戏动画需要起到引人注意、连接剧情等重要作用,因此对其中线条的使用有着很高的要求。线条可以增强动画的艺术魅力, 主要体现在视觉语言的概括、情感功能的表达和审美价值的提升上。在游戏动画中,不同的线条可以发挥不同的作用,丰富人物的情感,促进故事的发展。

本文的研究在一定程度有其实用价值。动画线条对于提升动画的表现力有着举足轻重的作用。线条的使用是否恰当,将会导致游戏动画内容是否吸引玩家、剧情是否足够丰富。因此对线条的研究是研究游戏动画艺术不可或缺的一部分。

二、线条对游戏动画风格的影响

2.1 线条对于游戏动画人物塑造的作用

在游戏动画中,线条的使用是很复杂的。既要体现出每个游戏人物不同的性格特点,又要符合游戏风格,因此如何用好线条就显得尤为重要了。

众所周知,现在的游戏行业可谓百花齐放,优秀的游戏作品也是层出不穷,那么怎样宣传自己的游戏就成了游戏厂商们最需要思考的问题了。无论是老牌MOBA类游戏《英雄联盟》、《DOTA》,还是角色扮演类游戏《魔兽世界》,又或者最近大热的FPS游戏《绝地求生》,都有自己的一系列宣传视频。

在CG动画中,暴雪的CG做的尤为出色,甚至被网友戏称为“被游戏耽误的电影公司”,这一点我是非常认同的。以暴雪的《守望先锋》CG动画为例,其中的每一个人物都有自己独特的性格特点。半藏的刚毅、D.Va的柔美、猎空的俏皮……都表达的淋漓尽致。

图一 半藏、D.Va、猎空

在游戏动画中,线条大致有以下几个特点。一、人形女性角色的线条大多柔和优美(但也有一些比较健壮的);二、人形男性角色的线条刚劲有力,在轮廓方面也显得有棱有角;三、人形机械角色的线条虽然棱角分明,但还是会基本符合人形的特征,线条也不会太夸张;四、兽形角色的线条比较狂放,甚至会故意夸大肌肉、毛发等特征,使其看上去更加狂野;五、无生命体如岩石、火焰等意想出的角色,游戏中一般会淡化其线条而提亮它们的颜色,使之容易与生命体区分开来,这一点我们不作讨论。

2.2 以线条辅助游戏动画人物的情绪表达

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