浅析光影在毕业设计《机战》中的应用

 2022-01-18 12:01

论文总字数:9977字

目 录

摘要 1

1.Maya软件中的灯光 3

1.1Maya灯光的概念 3

1.2Maya灯光的优势 4

1.3灯光的在动画的应用 4

1.3.1三点式照明 4

1.3.2自然式照明 4

1.3.1表现式照明 4

2.超能陆战队的光影造型分析 5

2.1对角色情感特征的刻画 5

2.2表现出不同的象征意义 6

2.3营造场景的特殊氛围 6

3.短片《机战》的创作 7

3.1创作构思制作 7

3.2灯光布置调整 8

4.结语 9

5.参考文献 10

6.致谢 11

浅析Maya灯光在三维动画短片中的应用—以《机战》为例

张斌

, China

ABSTRACT:With the rapid development of three-dimensional animation, people's requirements for animation is getting higher and higher, not only the pursuit of the novel's novel ideas, the exquisite model, the screen's delicate real also began to re-examine. The light as an integral part of the whole animation is the existence of the film's soul. In the production of the film, if combined with the scene layout, according to the bright and dark demand for the screen to use the light, not only can play the main body, illuminate the basic role of the scene, the other scene rendering, the film's emotional expression is important The

As a painting based on art and computer hardware and software based on the formation of the art form, through the understanding of the reality, skilled operation of the technology can be achieved after the real world of various light and shadow effects, the picture and therefore do more realistic and vivid. Maya as the world's top three-dimensional animation software, to improve the 3D modeling, funny rendering and special effects feature known in the three-dimensional animation video production software occupies an increasingly important position, so pay attention to Maya lights in the three-dimensional animation The application of research, which is my purpose of writing.

Key word: Maya ; 3D animation ; Light language; application

1.Maya软件中的灯光

1.1Maya灯光的概念

在现实生活中,光作为一种物理现象而客观存在。对普通人来说,光是赖以生存和发展的必要条件,对艺术家来说,光是进行艺术创作的基础,也是审美参考的重要对象。而对视觉语言来说,光无疑是镜头的核心及灵魂,充当创造影像形象的重要角色。光在三维动画中的艺术创造中具有举足轻重的作用及价值。相比传统电影中利用摄像对真实环境的记录,三维动画是通过计算机,使用软件程序来对现实中的场景进行再次创造。所以三维动画完全不需要逼真感,真实的场景反而削弱了动画的艺术创造性。所以动画灯光除了照明之外,最主要的作用就是加深对动画角色造型的塑造,加强对环境的渲染。例如动画中明亮的光线使人情绪昂扬,低暗的光线使人情绪低落;红色的灯光给人以热烈、浪漫、兴奋的感觉。蓝色的灯光给人以冰冷阴郁的感受。表现了人的冷静,镇定的情绪。而在动画中,更高纯度的色彩使得灯光照明表现出特有的虚拟性和夸张性。

1.2 Maya灯光的优势

三维动画灯光与真实的电影灯光照明的亮度有着相同的概念,而动画灯光可以利用计算机软件的特性,调整自身亮度的正负值,需要灯光时调为正值来制造光源。调为负值则可以制造“吸收”光线的“黑洞”来降低画面亮度。三维动画中的灯光亮度可以不同于灯光的位置,不管灯光放置在三维场景中的任何不同位置,都可以达到相同的照明效果,这都是真正的电影灯所不能做到的。

在三维场景中,可以任意选择软件里的灯光来照亮物体或决定哪个物体不亮起来。 这在实际的电影照明中是不可能的发生的。 我们可以轻松地控制灯光来照亮我们要照亮的物体,而对其他物体不会产生影响。在实际场景中,灯光装置无法在相机前进行移动或旋转。 因为这将阻碍摄像机的拍摄,从而破坏了视野。 然而,在三维动画场景中,我们可以忽略相机的位置,将光装置放在任何位置,如地面或侧壁,因为灯光在三维软件中没有实体,所以三维动画中灯光可以是任意放置。

三维动画中的灯光可以通过一系列数值参数的调整,来模拟逼真的光线效果,而且可以制作出实景拍摄中无法做到的光影效果。因为可以在任意路径中产生自由运动,与真实摄影相比,三维灯光由于不会受三脚架,摄影轨道等辅助设备的影响,所以能放置在任意空间中。不受客观存在的限制,这也是三维动画灯光照明的优势所在。

1.3灯光的使用

1.3.1三点式照明

从20世纪20年代末到20世纪30年代,这是戏剧电影的黄金时代。电影拍摄已经完全从真实的自然空间转移到了室内,拍摄内容也比最初的更复杂。所以只依靠太阳的照明,在棚子里完成那些长篇故事的电影是非常困难的。创作者将开始参照舞台上的照明方式,通过人造光线来满足拍摄条件。在好莱坞,许多电影摄影师和灯光师在舞台布灯的基础上,经过长时间的摸索,提出了三点式照明的方法。即通过主光源来突出主体或者细节的重要部分,是场景中的主要照明。通过辅助光来平衡主光源,对主光源的区域进行优化和延伸,同时照亮阴影,达到控制场景中最亮和最暗的区域之间的对比度的效果。通过背景光分隔物体和背景,增强场景中的立体感。不难看出,这种由主光主导,辅助光、背景光相配合的照明方式,已经不局限于过去的天然光线,开始追求了光的美感,通过对灯光的使用来修饰场景画面,美化角色的整体形象,塑造画面气氛的作用。三点照明作为一种简单而实用的影像造型手段,在塑造角色,描述渲染氛围之间的关系等方面产生了长久而积极的影响。

1.3.2自然式照明

三点式照明强大,增强了镜头的画面感。然而镜头的光线和实际的生活情况往往不太一样,人为雕琢的痕迹较重,电影中自然真实的美感受到了一定的影响。所以30年代之后,人们对之前电影中采用精致的光线开始反思,然后寻求自然真实的艺术美感,寻求新的用光理念。之后从意大利“新现实主义”电影的真实拍摄,自然采光上得到了启示。电影界开始重新审视自然采光,提出了自然式照明的理念。一方面,摄影灯再次重视自然光源,提倡对现实生活的尊重,光影的实际情况,突显作品的纪实风格。即使是利用人造光,也是以模拟现实生活为标准,而不是盲目地追求场景用光的漂亮。另一方面,这种自然照明与初始简单的天光照明不同,这是以创造真正之美为目标。这里的“自然”是一种有意识的艺术风格,而不是不加修饰,无序的自然状态。这种对光的重新认识促成了50年代和60年代“浑然天成,了无雕琢”的电影艺术潮流。《现代启示录》、《克莱默夫妇》《末代皇帝》等等都是自然式照明的例子。

1.3.3表现式照明

自然式照明将光影语言提升到真正的美学层面,这对以天光而延伸出三点式照明而言无疑是一个巨大的进步。但是舍弃程序化,追求光影的自然,真正并不意味着放弃风格化和艺术性造型。事实上,许多自然式照明,像《现代启示录》、《天堂的日子》等都具有鲜明的光影效果,但这些风格都是以真实和自然用光为依据的。从20世纪70年代初开始,世界艺术创作呈现出主体趋势的迅速崛起,艺术家的主体性得到了前所未有的强化,形象形象和视觉风格也脱离了传统的“真实复制”表现出明显的色彩原则。在摄影使用的光线下,追求超越现实的光效和程式化造型的表现成为时尚。国内电影《黄土地》,《黑炮事件》等都是这样一个写意式作品。《黄土地》用平、散、暗的整体光线,类似于中国传统写意式的中国画。这种处理方式不仅描绘了黄土地及其人民的活力,性格温和,而且突出了压抑、沉重的气氛。而美国电影《天生杀人狂》则更为出格,大量的光怪陆离的光影,甚至无光线的处理方式。创作者打算通过光的随意性和主观性来反映角色的反抗和斗争,同时传达了导演对暴力及暴力社会的无奈。显然,在这些作品中,光影基本围绕着导演的想法而运作,写意主宰了潮流,表现性造型替代了自然性纪实。总之,这个时期,电影光影成为一个艺术家们表现性的有效手段。

2超能陆战队的光影造型分析

2.1对角色情感特征的刻画

我们知道灯光照明是拥有色彩基调的,在电影中,光影的使用是角色造型塑造的重要手段,在动画电影中,光影最突出的作用是帮助各种动画人物来实现他们的情感表达,塑造它们的内心情感,或托出他们的内心世界。每一种不同的灯光在画面中的氛围设置都有着独自的情感意义。通常将高纯度、高明度、暖色调来表现正义、光明的人物;相反的低纯,低纯度高明度、冷色调来表现邪恶、光明的人物。例如在《超能陆战队》中:

图 1 图 2

作为正义的一方,超能陆战队的六名成员是一群富有创造力、勇敢、阳光的学生,反派卡拉汉则是为了复仇而不择手段、冷漠、残忍的教授。为了显示两者之间的区别,画面的光线和颜色都所不同:超能陆战队的队员身上的配色明亮鲜艳(如图1)。大白身上充满力量,给人以强大感觉的红色盔甲、 小宏的紫色着装,象征着他渴望知识,热爱学习,愿意努力做的更好、芥末无疆身上的淡蓝色服装,这种具有情感化的颜色,表明了他喜欢一切井然有序,愿意交流,非常的感性化、 而身穿黄色服装的Gogo姐,则喜欢控制他人,以自我为中心,代表了专业性,科学性,和独立性。卡拉汉着装传统严肃,黑色的西装正式、高贵并且给人有一种强有力的感觉(如图2),侧面也反映出他的固执和自律。头戴歌伎面具,也象征了神秘和未知。为了显示两者之间的区别超能陆战队六人经常出现于阳光之下,橙色的柔和光线照亮场景,几人的交流也是阳光乐观。教授的多次出现,都是在黑暗偏僻的角落,灰暗的灯光印在他的面具之上,每次现身往往给人带来危险,出手就要置人于死地。光影的颜色表现出超能陆战队六人的开朗、正义的个性和教程的凶狠,为了复仇漠视生命的冷酷

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