浅析夸张手法在动画角色设计中的运用

 2022-01-18 12:01

论文总字数:11715字

目 录

摘要 1

引言 3

1.夸张与动画角色设计 3

1.1动画角色设计的艺术特点 3

1.2动画角色设计形成的因素 4

1.3夸张修辞与动画角色设计结合的必要性 5

2 夸张修辞手法在动画角色设计过程中的运用 6

2.1动画角色设计过程中夸张的表现方法 6

2.1.1头部的夸张 6

2.1.2表情的夸张 8

2.1.3形体比例的夸张 9

2.1.4动作的夸张 9

2.2夸张手法在各动画角色类型设计中的运用 10

2.2.1夸张手法在写实与半写实类动画角色设计中的运用 10

2.2.2夸张手法在写意类动画角色设计中的运用 11

2.2.3夸张手法在漫画类动画角色设计中的运用 11

2.3夸张手法在动画角色设计中的注意要点 11

3 毕业设计《阿呆的收获》中动画角色的夸张表现 12

3.1《阿呆的收获》故事概要 12

3.2《阿呆的收获》角色塑造中夸张的运用 12

3.3《阿呆的收获》的创作意义 13

结束语 13

参考文献 14

致谢 15

浅析夸张在动画角色设计中的运用

徐青梅

摘要:角色,是一部影片中所不可或缺的要素。塑造一个真实、鲜明、充满生命力的角色,是影片成功的关键,甚至有时候一个好的角色可能会成为一部作品的代名词,而在动画角色设计中加入适当的夸张可以给角色造型增加更多的幽默和趣味性。本文针对动画角色设计中的夸张及运用等方面的问题展开阐述,并且结合毕业设计作品《阿呆的收获》的创作体会和经验,通过探讨动画角色设计中的夸张及其表现方式,为创作者们在以后的动画角色设计方面提供一些可行性的经验借鉴。

关键词:夸张;动画;角色设计;重要性

Brief Analysis on the Application of Exaggeration in Animation Character Design

Xu Qingmei

The college of media and art, NUIST, Nanjing21044,China

Abstract: Character is an indispensable element in a movie. Creating a real, distinctive and lively character is the key to success of a movie, and sometimes, a good character can even become the synonym of a work. Thus, appropriate exaggeration of character modeling can add more humor and interest. This paper elaborates the problems such as exaggeration and its application in animation character design, and combines the creating appreciation and experience of the graduation design work Adai’s Harvest to explore exaggeration and its expression in animation character design, so that it can provide feasible experience for the future animation character design.

Key words: Exaggeration; Animation; Character Design; Importance

引言

一部动画片是拥有着曲折的剧情、精彩的对白和优雅的动作,但如果所有这些最终只是通过一个平庸的角色来演绎,那么影片肯定不会精彩。好的角色设计并不一定能保证影片的成功,但不好的角色设计几乎一定会导致影片的失败。就这个意义而言,角色的设计在动画制作过程中有着举足轻重的地位,并且动画片的受众群体的低龄化、动物形象在动画中的大量运用、基于生产成本原因的简洁形象等这样原因就要求动画角色以夸张的面貌出现。

1.夸张与动画角色设计

1.1动画角色设计的艺术性

角色设计包含了角色的造型设计和动作设计,它的艺术特点最具有代表性的是功能性和绘画性。

1.1.1角色设计的功能性

世界上的任何事物都有它的价值。一件物品,无论是一件艺术品,还是工艺品,还是一种文化都有着它的功能性。动画作为艺术的外化形式之一,自从其产生以来就担任着它强大的使命感。一个成功的动画角色设计,无形中影响了观众的审美观念,同时,它也具有功能性,包括娱乐性和教育性。

第一,娱乐性。娱乐性是动画魅力的源泉和外在的直接表现。随着社会经济不断发展,人们在满足温饱等基本生存需求之后,对于精神方面的追求日益迫切。一部优秀动画片能给观众带来审美愉悦和精神享受,这种满足感就是动画片生存的基础。只有创作出一部能满足观众娱乐需求的动画片,才能吸引观众的眼球。例如在我国上世纪二三十年代,出现的一大批的搞笑滑稽的动画作品,他们的教化功能虽然不明显,但是很好地说明了动画片的娱乐性功能,例如《大闹天宫》《纸人捣乱记》。

第二,教育性。除了少部分实验动画,一般动画片都体现出一定的价值取向。观众在欣赏动画的过程中,潜移默化地接受动画作品所表达对生活的思考。例如,在《玩具总动员》中,玩具牛仔胡迪在从独享“得宠”地位到被他人取代的过程中,如何调整自己的心态和价值观,也正是每个人在社会中都会遇到的考验。又如,《海底总动员》的观赏性除了表现奇丽美妙的海底世界之外,还渲染了团结、友爱、勇敢、善良以及亲戚的无价。这样的影片有很多很多如《鹬蚌相争》、《三个和尚》、《小蝌蚪找妈妈》等等。

1.1.2角色设计的绘画性

在我国,老一辈艺术工作者都把动画片称为美术片。因此,动画片有非常鲜明的绘画性,跟真人电影不一样。无论是它的角色设计,还是场景设计都是经过动画角色设计师画出的,所以,在欣赏动画片时,要从构图、人物造型、场景设计、动作设计等绘画息息相关的方面来考察一部动画片的成败。不同的绘画风格给观众呈现出不同的视觉感受,如在《木摇椅》中的人物造型设计是松散的、随意的,线条也是开放的,它并没有追求造型的严谨,人物的服饰以华丽的民族服装为主,非常具有亲和力。通过油彩笔的绘制,给观众展现了乡间的美丽景致和抒情风格。又或是二十世纪六十年代水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》中一个个小角色没有边缘线,画面色调柔和,笔调细致,小鸡的毛绒绒,小蝌蚪的柔软润滑,水草随着波动的水扭来扭去的优美身姿,其绘画性无不体现着中国传统文化的精神内涵和美学价值(图1-1)。

图1-1《小蝌蚪找妈妈》

1.2动画角色设计形成的因素

1.2.1角色的造型设计

一部成功的能够吸引观众的动画片,最关键的就是片中的角色造型。有时候看了一部动画片后,很容易就把剧情忘了,但是角色那种活泼夸张、生动有趣的表演却让我们印象深刻。在拍摄动画片时,除了先看剧本外,最重要的就是看角色造型。例如,具有中国民族文化风格的经典动画片《大闹天宫》中孙悟空的形象具有典型的民族特征,在观众心里,英雄人物就是威风凛凛、顶天立地、无所不能的,在动画片中孙悟空的角色造型设计参考了中国京剧脸谱和壁画设计了他的妆容,孙悟空身穿大红色的裤子,黑色的靴子,翠绿色的围巾,这些大红大绿,鲜亮色彩正是我国民间艺术品常用的色彩(图1-2)。

图1-2《大闹天宫》

1.2.2角色的动作设计

由于动画是对运动规律进行研究的艺术,所有的画面都是为动作服务的。角色设计的重点也是在动作姿态和动作规律的研究上。可以说,动作设定是动画艺术的对话词语,文字对白在动画片中的地位不像在真人电影中那么重要,好多动画片很少用语言对白,甚至没有.全靠动作传达信息和观众沟通。动画角色用动作取代了说话,每一个角色的走、跑、跳、举手投足、嘴、表情变化等都带着明显的个性特征,依此来传达角色的内心情感。角色造型的风格和动作设计的风格应保持一致,如果角色造型是写实风格,动作设计和动作规律的设定也必须是写实风格;如果角色造型是夸张的漫画风格,动作设计和动作规律的设定也必须是漫画风格。一旦二者在风格定位上发生错位.那么整部影片的最终效果也就可想而知了。

1.3夸张修辞与动画角色设计结合的必要性

1.3.1夸张修辞的论述

作者运用丰富的想象力,有意将被描述事物的本质特征极力地进行夸大或缩小,使客观事物的形象、特征、作用、程度等方面更加突出、鲜明,期待给读者或观众能够有更强烈、更深刻的印象,这种修辞方式就叫做夸张。

在实际的运用中,夸张一般可以分为三种形式:

(1)、扩大夸张,又可以叫做向上夸张。是将把事物的形象、性质、特征、作用、程度等等,有意的向多、大、高、强、好、长、远、快等方面说,例如:“蜀道之难,难于上青天”。

(2)、缩小夸张,又可以叫做向下夸张。它是把事物的性质、特征、作用、联想、想象、程度等等,有意的往小、少、低、弱、慢、坏、短、近等方面的夸张说,例如:寸土必争、滴水不漏、寸步难行等。

(3)、超前夸张,是指从时间上进行“言过其实”的夸张,在两件事件中,作者故意把后出现的事说成是先出现的,或是同时出现的。例如在范仲淹的《御街行》中这样写到“愁肠已断无由醉,酒未到,先成泪”。

简而言之,夸张就是一种突出描写对象某些特点的手法,将所刻画的对象在其现实的基础上进行表现方式或趋向的放大做足。

1.3.2动画角色设计与夸张修辞手法结合的意义

文学艺术中有夸张的修辞手法,同样,在动画艺术中也采用了这一修辞,并且成为角色设计的重要手法之一。在动画片中我们所看到的这些各具特色的卡通明星们,他们在现实生活中是有原型可依据的,但他们也是经过艺术的提炼、变形、夸张之后,由我们自己去构思、去设计出来的。通过夸张,可以使动画角色的形象更加突出、鲜明、富有趣味性,观众也愿意在动画中去欣赏这样的角色,夸张使得动画片更具有戏剧性的表演,增加了动画片的观赏性,这也是动画艺术的核心魅力之一。角色的夸张设计,这是对现实中的人物机械地复制所达不到的效果,而随着时间的流逝,在我们脑海中印象最深刻的还是那些生动有趣、个性独特的动画角色,如功夫熊猫、阿童木、唐老鸭、米老鼠、蜡笔小新、柯南等动画形象(图1-1)。

图1-1《功夫熊猫》

2.夸张修辞手法在动画角色设计过程中的运用

2.1动画角色设计过程中夸张的表现方式

2.1.1头部的夸张

头部的夸张设计是角色设计的关键。因为大部分的情感、对白都是通过头部和五官的运动实现的,而且,从观众的角度出发,对角色的第一印象是非常重要的。动画不同于其他媒体形式,它是角色故事夸张创造的表现形式。头部的造型因素主要体现在三个方面:头型、五官的形状和五官的位置。头型决定了角色头部的基调,并且往往也决定了角色整体造型的基调。常见的头型可归纳为六种:国、田、目、甲、由、申,如花木兰的父亲拥有一张长长的目字脸,部分原因是他是西北人,除了“目”字脸,他还拥有西北人的其他外形特征:颧骨突出,下巴长以及一个外形明确的额头(图2-1)。头部的夸张首先要建立在性格特征的基础上,性格特征通过外在因素得以表现,这些因素有形状、尺度、比例等“硬标准”,也有纯粹感觉层面上如柔软、坚实、玲珑可爱等“软指标”,两者互为表里,相辅相成为一个统一体。

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