手机交互图形界面用户体验设计的研究与探索

 2023-02-24 09:02

论文总字数:6038字

摘 要

第一章 界面设计解决功能和体验的矛盾 1

1.1硬件的提升导致软件功能复杂性的提升 1

1.2交互图形界面设计追求用户体验的简洁方便 1

第二章 交互界面设计即是用户体验的设计 2

2.1人机互动是界面设计的本质 2

2.2界面设计中的设计要素 2

2.2.1界面设计中的习惯要素 2

2.2.2界面设计中的美学要素 2

2.2.3界面设计中的情感要素 3

第三章 成贤人应用程序交互界面设计 4

3.1架构设计 4

3.2交互流程设计 5

3.2.1交互流程设计中习惯要素的体现 5

3.2.2交互流程设计中的美学要素的应用 6

3.2.3交互流程设计中的情感要素 7

第四章 以人为本是界面设计的核心 8

致谢 9

参考文献 10

界面设计中用户体验的研究与探索

摘要

就以往的界面设计来看,一套优秀的界面设计会让用户爱不释手,成为经典案例,而用户体验是不可或缺的一个重要部分。在快速发展的信息时代,功能性设计逐渐满足不了人们对设计的需求,因此,用户体验开始受到重视。在此,我将以我自己的设计作品《成贤人APP》为例,探讨关于手机交互图形界面设计中用户体验的重要性。

关键词:界面设计;用户体验

毕业设计报告(论文)

界面设计中用户体验的研究与探索

——以《成贤人app》GUI为例

所属系 建筑与艺术系

专 业 影视动画

学 号 05212203

姓  名 徐凡

指导教师 张庆

起讫日期 2016.04 --- 2016.05

设计地点 东南大学成贤学院

第一章 界面设计解决功能和体验的矛盾

不论是产品或是软件,都不能直接与人进行信息互换,这就需要一种媒介做为两者沟通的纽带,这种媒介有多种呈现形式,广义上能统称为“界面”。在早期设计流程中,界面被看成是一个附着于功能核心外的“包装”,或被认为是设计中最为表面的因素,因此没获得充足的重视。在常规设计流程中,设计师往往只注重设计所能够完成和达到的功能,而忽略掉设计更为深层次的情感化。而今,伴随着设计学科的进步,设计流程逐步重视以使用者为中心的易用性设计,不过易用性设计与功能设计具有错综复杂的相对性与矛盾性,两者间经常产生限制性的反作用,若设计程序中对二者的性质掌握不当,则会对相应产品构成一定的消极影响。

1.1硬件的提升导致软件功能复杂性的提升

高科技产物把我们带进多姿多彩的物质天地,如智能手机。但随之而来的也许是愉快的体会,也或许是意料之外的困窘。高科技元素的运用使产品的功能愈发强大,相应的也使操作更繁复、难领会和运用,目标用户在使用此类产品时通常会有挫败感和忐忑不安,缺乏愉快经历。究其原因包括这三点,首先因为大量产品功能的实施不只是固有的可感知手段,还融入了电子通信的虚拟运行,这就导致产品外形难以说明及传达其实质性能和运用情景;其次往往软件研发工程师全权负责该产品的界面设计,固然落实了产品的功能性,但是匮乏对使用者的亲近性,即是界面的认知性、美学性、容错性、引导性等;再者界面设计探究中研究者很少从目标用户体验的方位开展探索研讨,大都站在从机械化角度或生理人立场。

日常产品使用过程中,类似无奈情形、事件屡见不鲜,例如自动存取款机在存取款方面带来了便利,但人们或许会在这一过程中遇到料想不到的情况——卡被吞、机器故障、遗忘密码、诈骗、乃至假钞等等,产品的界面设计有不足之处从此类产品使用中所体现的“担忧”、“后怕”能证实。

1.2交互图形界面设计追求用户体验的简洁方便

Graphical User Interface是界面设计的英文,暨人机交互图形化用户界面设计常读“goo-ee”,为了阅读方便,下文简称界面设计,目标使用者与程序软件产生相互影响、相互作用的这地域,在这范围中,发生的所有信息交换和操纵活动,确切的说手机屏幕端产物的视觉感受和互动操作两分支等于界面设计。交互图形界面设计不是单一的素描,它是纯粹学科性的艺术设计,收集定位试用者、试用情状、试用手段并为目标用户而量身打造。目标用户的使用感受是检验某个界面是否成功的唯一标准。

交互图形界面设计是虚构的、信息化的产物,即是机械化产物和人之间传递与互换信息,它供给用户对大量信息的运用、处置和筹划的场景。非物质化是交互界面的设计的一个特质。在非物质社会,产品使用的简洁方便成为的交互界面设计的主要要素,人们对“感情沟通”的渴求愈发强烈,他们寻求简洁方便。

传播科技的发展促成 UI 设计的产生。一些软件产物按“技术至上,功能决定一切”这一方针设计交互界面的产物其背后的技术支持再高,对不熟识用户是高深莫测的,感情上是不接纳的。

第二章 交互界面设计即是用户体验的设计

界面设计着重人机交流互动这一过程,即人机交互性的界面设计。交互化设计的目的在于让用户能简易运用这产物,无一例外,经过人与产物的交流互动来达到所有的产物功能,因而人这一因素应当当作设计的焦点被呈现。

2.1人机互动是界面设计的本质

计算机信息技术的高速发展并不意指用户在运用计算机时就会得到更高的效率、更优化的交互性能或体验。人们逐渐意识到人机交互界面作为计算机系统的主要构成成分,它设计质量的高低直接对计算机系统、网络可用性和易用性起效果,关系到人们日常生活、工作的质量和效率。鉴于此,人机交互图形界面的质量已成为当今计算机行业竞争的焦点,其背后的实质是用户体验设计。

在交互界面设计过程中应当把人放在首位,让交互界面来顺应人,使交互界面契合目标用户的生理特质,尽力让目标用户的情感渴求得到知足,情感不但是交互界面设计中所固有的,同样对于人的心理渴求也是不能或缺的。

用户亲和、漂亮养眼的界面应让人的情感沟通与视觉享受都安乐舒服,使人与计算机或软件产物的关系更亲近,为商家制造新亮点。出色的交互界面不但能让使用者得心应手的达成目标,还能改善许多人的日常,高效怡悦的用户界面标志着医师能更精准的病情报告,学生能更高效地进修,艺术家能自在地激发独创性的思维。相应的优秀的界面设计给用户亲和感、舒畅感和顺利感;与此相反,不管这款应用产品功能有多强大,也会由于使用者使用反感而付之东流。过分看重背后的技术支持,充盈无用功能的界面设计,源于对目标用户情感因素的不重视,触发大量心理窒碍,工作效率降低,以致操作失误频频,这些都是试用后的目标用户所产生的反应。对私人来说,常常对着格外繁杂凌乱的界面、难以了解的高技术含量专业术语和高冷枯燥的互动模式,无感情元素的视觉传达设计,目标用户必定会感觉挫败、畏惧和败北,最终引发对产品的否决和憎恨。

对于交互界面设计人员,引导用户自个完成相对应的操作,仅仅导向而已,就能让目标用户了解功能具体操作,这才是杰出的界面设计。

2.2界面设计中的设计要素

2.2.1界面设计中的习惯要素

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