三维情节动画短片三维制作的研究与探索

 2023-01-04 11:01

论文总字数:9028字

摘 要

角色因名而义就是指动画中的表演者,而其的魅力可以直接影响到影片的成功与否。动画角色在动画中就是灵魂所在,它的重要性已经不言而喻,分析并探索影响动画角色的重要因素也是本文的目的之一,文章将会通过介绍来分析《孤独》的创作思路及其制作过程,并穿插说明一些在建立动画人物角色模型时需要注意的点。

关键词:角色模型,角色形象,角色设计

目 录

摘要.........................................................................Ⅰ

目录.........................................................................Ⅱ

  1. 三维动画角色的设计概论................................................1

1.1 三维动画的概念....................................................1

1.2 角色形象在短片中的重要性..........................................1

第二章 三维动画角色的设计与建模..............................................2

2.1 影响设计三维角色的重点因素........................................2

2.2 分析优秀作品中三维动画角色的形象..................................3

2.3 三维角色建立模型时注意的问题......................................4

2.4.1 角色的原始造型设计是建模过程中的重要参照依据...............4

2.4.2 角色动画的表达方法多于现实作品.............................5

第三章 动画角色设计制作工具及建模............................................6

3.1 介绍Maya软件特点和应用领域.......................................6

3.2 动画角色设计中Maya的应用.........................................6

第四章 三维角色动画创建及模型制作流程........................................7

4.1 通常动画角色的创作过程............................................7

4.2 《孤独》的角色设计及制作流程......................................7

4.2.1 《孤独》的创作背景.........................................7

4.2.2 《孤独》角色设计思路.......................................7

4.2.3 《孤独》角色形象的制作流程.................................8

4.2.4 创作注意点及遇到的难点....................................9

第五章 对于未来动画角色制作的理解及三维动画的发展望.........................10

致谢.........................................................................11

参考文献.....................................................................12

  1. 三维动画角色的设计概论

1.1 三维动画的概念

近几年来,随着硬件和软件技术的提升,产生了三维动画这样一项新的制作技术。它由各个方面集合而成,制作者可以在三维动画软件中建立的虚拟世界中,按照要求制作和表现力度,来对建立世界中的对象尺寸大小和形象来进行设定参数,最后完成后让计算机自动生成结果画面。

1.2 角色形象在短片中的重要性

三维情节动画中的角色同话剧中的演员一样,一般演员通过形象的表演来体现作者作品想表达的意思,以此达到与观众间的交流。换个角度从三维制作整体方面来说,三维动画角色就是这部动画能否成功的关键所在,也影响着作为整个动画的前提。整个动画的风格、定位甚至剧情发展都受此影响,由此可见角色是一个动画的灵魂点。

一个与剧情相符合的成功造型是一个角色成功的前提条件,每个被塑造出来的角色都有着其不同的性格。如果在一个角色不开口说话的前提下,可以让观众们在观察中了解这个角色,通过其行为举止与其外在形象加以判断它的性格,从而被其某一方面深深吸引,那么可以说这个角色设计已经是拥有灵魂的了,更是成功的。

在许多知名大公司中(米高梅、皮克斯、迪士尼)设计三维角色形象在创作动画的过程当中拥有相当重要的地位,而短片《孤独》也抓住了这一点,对小男孩这一角色设计的环节是非常重视的。

第二章 三维动画角色的设计与建模

2.1 影响设计三维角色的重点因素

从大的方面来说,主要影响一个甚至多个动画角色是成功还是失败的因素有两类。第一种是角色被赋予的属性,从另一个层面:角色设计的具体内容上来讲,第二点则是从它的艺术表现层面来评论。

基本属性设置就是设计角色形象内容的第一步,从名字、性别、爱好、特点等开始,重要在于他是否可以符合并且融入整个动画的风格,让适当的角色融入适当的身份定位、故事环境与情节等。其常用的动作和爱好等特点,可以让角色在动画中性格特点更加明显,并且不会让短片有啰啰嗦嗦的情节。动画角色性格的特点需要充分的体现出来,让观众感到这不只是一个拥有空虚呆滞外壳的机器人,甚至是一个会出现在现实生活中抽象夸张的人或者物,让观众过目不忘留下深深的映像。

如图例2.2-1,2.2-2,《越狱兔》中的两只兔子"普京"和"基里连科",普京的个性较为温和,并且又有点呆,喜欢大惊小怪,也非常容易紧张,不管是生的鱼还是熟的鱼都会反复用尾巴抽打它让它无法吃,而它从来不考虑用另一种方法吃鱼,但是基里连科又是另一种性格,非常喜爱帆布鞋,一般情况下表情呆滞,生气时异常凶暴,经常会为一双自己喜欢的帆布鞋或是被弄脏被抢走而突然暴走,甚至可以为一双帆布鞋产生越狱的想法,并且在战斗中被帆布鞋甚至帆布鞋广告所吸引而走神,制作者把两只兔子角色的性格爱好特点表现的淋漓尽致,使得两个角色间又形成强烈的对比,给人印象深刻,以此创造两个非常成功的动画形象。

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