伶工学社动画设计中的中期渲染

 2022-12-21 04:12

论文总字数:8622字

摘 要

伶工学社是我国近代第一所新型戏剧艺术学院。伶工学社始创于1919年,至今已有一百年的历史。伶工学社的创立代表了那一代人对戏剧教育的抱负,对戏剧的无比热忱,对戏剧文化的传承,同时戏剧也是人文情怀,抒情达意的另一种艺术表现方式。跨越百年文化之脉,以伶工学社为载体,感受戏剧的魅力,传承戏剧文化。随着数字时代的来临,建筑动画短片的制作方式日趋成熟,软件愈发强大,但即便如此我们在制作影片时还是需要返璞归真,去探索与研究每一个画面最基础的构成关系——光影关系。光照亮了物体,影则赋予其体积,光影从古至今一直都是艺术家们研究的课题,从古老的壁画到现如今的数字影像,你可以从任何美学领域中寻找的光影的踪迹。

关键词:伶工学社;光影;构成;

目录

摘要 1

绪论 1

第一章 选题概述 3

1.1 课题研究背景与意义 3

1.2 课题研究的思路 3

1.3 课题研究现状 3

第二章 光与影 4

2.1光影的概念 4

2.2 探究建筑动画中的光与影 4

2.2.1建筑中光影的作用 4

2.2.2建筑动画中光影的作用 4

第三章 《伶工学社》中光影关系的作用与分析 5

3.1 通过光影表现空间 5

3.2 通过光影营造氛围 5

3.3 通过光影推动故事发展 5

第四章 《伶工学社》中光影关系的设计难点分析 7

4.1 如何处理室外的光影关系 7

4.2 如何处理室内的光影关系 7

4.3 如何通过光影关系表现时光流逝 8

结语 8

参考文献 9

致谢 9

第一章 选题概述

1.1 课题研究背景与意义

伶工学社是一个拥有百年历史沉淀的戏剧学院,它背负着许多人对戏剧教育改革的愿望。在本课题中,我们将以数字化的形式还原伶工学社旧时的繁华,并通过前后对比展现出中国戏剧文化的兴衰沉浮,达到发扬宣传戏剧艺术的目的。此项目是东南大学成贤学院动画专业与上海维鲸文化传媒有限公司合同合作的项目,本人在项目中负责灯光、材质的制作,所以本文的研究点为光影关系及其应用在三维数字建筑化中的作用及意义。

光影是所有视觉艺术绕不开的话题,从壁画到油画、从照片到影片,归根结底都是在记录光影。一部好的建筑动画短片不仅需要精细的模型、逼真的贴图,更需要精心设计的光影效果。大家往往强调在摄影中注重光影,其实对于建筑动画来说,光影关系的设计也起到了至关重要的作用:建筑动画与以人物动画为主的影视动画不同,首先,建筑是静止不动的,在建筑动画中镜头动画占了绝大部分,单一的镜头运动会使镜头单调乏味;这种情况下就必须设计光影关系的运动变化来丰富整个场景。其次,建筑是沉默无声的,而光影关系的运动变化能够起到表达情绪,推动故事情节发展的作用。所以,对于一部优秀的建筑动画短片来说,精心设计的光影运动变化是必不可少的。

1.2 课题研究的思路

《伶工学社》动画短片从设计之初到制作完成总共分为三个阶段,第一个阶段为收集资料,通过文献调查法,在网络,图书馆中收集大量关于伶工学社的背景资料并不断深入考究,去伪存真,最终整理出一份较为完整的资料供组内成员查阅。第二个阶段为实地考察,运用田野调查法,小组成员与指导老师一同前往伶工学社进行实地勘测,两名同学用测量工具丈量建筑物每一个面的尺寸,一个同学用摄影机记录建筑物的整体外形轮廓,另一个同学则负责将伶工学社中每个建筑的位置在纸上标注出来。通过实地勘察获得的资料再与第一阶段所收集整合的资料做比对,不断完善,最终将伶工学社前两个阶段的任务完成,进入第三个阶段后期分镜脚本的制作以及建模渲染。

我在第三阶段制作时所承担的任务是研究光影在《伶工学社》中的作用与表现,光影关系在建筑动画中所处的地位是非常重要的。现阶段研究光影,主要探究光影的基础概念,光影在建筑和建筑动画上的作用以及在《伶工学社》中光影所起到的作用。在不同的环境该如何运用光影,在不同的情绪下该如何运用光影等等。

1.3 课题研究现状

自20世纪80年代开始,建筑动画由简单的几何建模逐渐发展到现如今复杂模型和动态场景的制作,由平面转化为三维立体空间,促使建筑动画的成长。近年来,随着建筑动画的研究逐渐深入,根据相关的学术论文的文献检索,可以发现研究建筑的光影关系的文献越来越多,关于“光影”的文献大约3000多篇,例如吴少锋的《建筑设计中的光影运用》、徐士福的《光影在建筑空间中的情感表达》、卓千晓的《光影建筑》等文献都是以光影关系对建筑及建筑动画进行分析。关于“建筑动画”的文献大约360篇,例如何力的《虚拟现实技术对交互式建筑动画的可行性应用》、袁梦琦的《CG技术在建筑动画领域的多维度应用研究》、王庄的《数字媒体技术在建筑动画中的应用》等论文大多以技术层次对建筑动画进行探讨,而刘建村的《建筑动画的发展现状和创新方法探究》等论文则是对建筑动画的发展以及现状进行研究。这些的文献大部分都是将建筑动画与光影美学拆成两个独立的部分,分别研究。而“光影关系与建筑动画”相联系的文献却寥寥数几。由此检索结果可以看出,虽近年来建筑动画的研究逐渐增多,但是将光影关系融入建筑动画的研究少之又少。

光影是建筑动画的灵魂,也是制作者表现建筑的美感来源,因此在制作建筑动画短片时,要巧妙地处理光影关系,探讨如何设计光影来增强视觉效果,增加画面美感以及把握情节发展的节奏感,细化场景。

第二章 光与影

2.1 光影的概念

光的物理性:在浩瀚无垠的宇宙中,每一寸虚无下都存在着数不清的恒星,这些恒星不断发光发热,这就是我们所看到并熟知的太阳和星星。在这些庞然大物的内部,由于地表温度可以高达1000万摄氏度以上,促使那里的物质不断的发生着热核反应。热核反应不断产生巨大的能量,于是,这能量穿透恒星由内而外,已辐射的方式将能量源源不断的从恒星的表面发射至太空,以维持其不断的光辉。正是这光辉穿过无边宇宙,最终徐徐的落在地球上,变成了我们眼中的那一缕阳光。

云母屏风烛影深,长河渐落晓星沉。

一切可以将物体照亮的物质称作光源,而光源可以发射光。在现代,光源可以有很多种,例如太阳光,自然光,人造光等。而影则是伴随着光的产生而产生,正是光与影的相互作用才使得世间万物有了自己的形状与体积。光与影是同时存在的,两者密不可分。

2.2 探究建筑动画中的光与影

2.2.1 建筑中光影的作用

“建筑将光凝缩成其最简约的存在,建筑空间的创造即是对光之力量的纯化和浓缩。”——罗杰斯

建筑是光影的结晶,建筑从“出生”矗立在那里的时候开始一直到其倒塌“死亡”,光影都是其“生命”过程中不可或缺的重要角色。从建筑的造型,到其每个构件,再到其质感,光影都将建筑层层展现在人们眼前。

构建建筑空间最基本的元素之一就是光影,光可以对空间的秩序进行调整,可以表现空间,重塑并创造空间。空间是建筑的灵魂,而人对空间的感知与体验则需要光与影来参与。

光影塑造建筑的形体,光照亮了建筑,给予其轮廓,而在建筑背后投射下的阴影,使其产生了深度。我们沿着光影的边界就可以很清晰的看出建筑的形体。

2.2.2 建筑动画中光影的作用

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