建筑流派动画设计中的后期制作

 2022-11-22 10:11

论文总字数:10531字

摘 要

Abstract……………………………………………………………………………………………… Ⅱ

第一章 后期特效的概述…………………………………………………………………………… 1

1.1 后期特效的概念…………………………………………………………………………… 1

1.2 动画中后期特效技术的发展……………………………………………………………… 1

  1. 中外优秀动画作品中后期特效的应用……………………………………………………… 3

2.1特效在动画后期制作中的分类……………………………………………………………… 3

2.2中外优秀影视作品后期特效的案例分析…………………………………………………… 3

2.2.1表现极致视野………………………………………………………………………… 4

2.2.2模拟场景和环境……………………………………………………………………… 4

第三章 建筑动画《印象中国》中后期特效的应用……………………………………………… 5

3.1模拟自然现象………………………………………………………………………………… 5

3.2 烘托环境…………………………………………………………………………………… 5

3.3字幕制作……………………………………………………………………………………… 6

3.4色调校正……………………………………………………………………………………… 7

3.5过渡和转场…………………………………………………………………………………… 7

第四章 在动画制作中后期特效技术应用的重要性……………………………………………… 8

4.1在建筑动画《印象中国》中后期特效技术应用的重要性……………………………… 8

4.2在动画制作中后期特效表现的未来展望………………………………………………… 8

参考文献(References)…………………………………………………………………………… 9

致 谢…………………………………………………………………………………………… 10

第一章 后期特效的概述

    1. 后期特效的概念

后期特效技术是通过计算机或工作站对短片进行数字化处理的一种技术,可以实现客观世界中不存在的或目前摄影技术无法完成的拍摄效果。随着计算机和互联网技术的发展,后期特效技术可以用更低的成本实现预期的视觉效果。

后期特效常常以实拍、渲染与三维合成为主。从业者需要具备一定的计算机软件运用能力,具备一定的审美能力和影视特效作品专业鉴赏评价能力。特效制作常用软件如:AE、Combution、MAYA、3DSMAX等。

    1. 动画后期中特效技术的发展

特效制作是伴随着摄影技术的发展而出现的一门新兴艺术产业。最早的电影影像是由法国卢米埃尔兄弟发明的,从最开始单纯再现发生过的影像到新好莱坞票房前十的影片全是特效影视作品。影视作品的后期制作业是建立在影视行业的基础之上存在的,影视业的发展对后期制作行业的发展有着极大的推动作用。随着时间的推移,人们的视听感官不再满足于简单的写实画面,特效技术的出现则成为镜头画面的表达提供了新的突破口。

后期特效技术的发明是为了丰富影视作品的画面感,早期的特效技术主要以布景和化妆来实现,目的是给予观众超现实的怪诞感和幻觉感。世界上第一部科幻片是梅里爱在1902年所创作的《月球旅行记》。他做为特效制作的开拓者成功的证明了特效技术的精髓就在于如何骗过观众的眼睛,如何产生最真实的感受。此后受梅里爱的特效制作启发,出现了相机内制作的特效,简单叠加和跳转,通过使用微缩模型、无光泽绘画或背投影进行创作。例如1972年的德国电影《大都会》就是利用微缩模型、蒙版绘景等技术创建了一个壮观的未来都市。

后期特效发展到中期时,开始出现应用光学效果制作特效的方法,利用胶片、阴影、镜头、光线等化学过程来产生特殊的胶片效果。如电影标题,擦出、溶解、淡入淡出、放大缩小和双重曝光等都是各种光学效果的表现。直到 CG 技术的出现影视特技技术与以往相比取得了飞跃性的进步。1977年制作的《星球大战》,使得电脑特效真正走上了历史舞台。从20世纪末开始,计算机技术高速发展,建立在数字技术之上的特效技术历经了30余年的成长之路日益成熟,发展到今天,在影视作品的基础上利用数字技术作为有效的工具去表现画面效果已经十分常见。在一些优秀的中外影视作品中后期特效技术对画面特效的质量追求上已经能达到以假乱真的程度。后期特技技术在如今的影视作品中已经随处可见,渗透进了影视创作的各个环节 ,特效与实拍合二为一、真假难辨。例如在科幻电影《流浪地球》中地球被推离太阳系的过程中,地球表面温度降低,冰封的场景就是通过后期特效技术来完成的,虽然只是坐在电影院中观看让人产生一种身临其境的感觉。在21世纪经济迅速发展的今天,动画影视的蓬勃发展为动画后期特效制作提供了条件,后期特效的应用已经成为了整个影视制作中不可缺失的一环。在整个动画作品的创作中后期特效制作其实是对作品的二次创作,是对前中期动画作品制作中的问题的完善,在提高动画作品的视觉效果方面具有十分重要的作用。动画的后期特技制作目前已经成为了国际动画影片制作活动中高度重视的一个环节。

归根结底,后期特技艺术依然属于艺术的范畴,它的真正内涵其实依然是特效制作人员的无限的创新能力,运用计算机特效技术虚拟真实场景,令观众产生一种荧幕上的“真实” ,不再像传统艺术一样直接创作,而是借助计算机技术表达出内心的思想感情。对艺术的追求则体现在特效制作者们对画面效果的不断探索上。

图1.2

第二章 中外优秀动画作品中后期特效的应用

2.1特效在动画后期制作中的分类

三维动画后期特效具有很多不同的种类——

  1. 流体类,如水,烟火爆炸,尘土,云,龙卷风等。在一些灾难性题材影片中经常被使用,例如在冯小刚的《唐山大地震》中,地震中建筑碎片上的飞扬尘土,烟火爆炸等效果都是借助后期特效制作来完成的,流子类后期特效的使用对于场景再现具有十分重要的意义。
  2. 动力学类,如碰撞,破碎,坍塌,形变等。动力学类特效在谍战科幻片中必不可少的,通过夸张的特效表现,对观众产生强烈的视觉冲击。在《变形金刚》中汽车到汽车人的变幻过程就是动力学类特效的应用。
  3. 粒子类,常用来做空着偏飞的花瓣、斑驳的光斑、破碎产生的小碎块、落雪落雨、满天的飞剑等。
  4. 集群类,用来做数量非常多的生物,比如大量的士兵,虫群,马群等。例如在三维动画《灵笼》中主角们与众多怪物群体大战的场景。
  5. 生长类,比如植物表面鳞片翻转、建筑模型组合等。

在实际制作中这些特效往往是多种类型综合使用的,当然在如此繁多的特效种类中建筑动画也有所侧重。

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