浅析动画短片中镜头运动的应用——以《历尽甘来》为例

 2022-11-12 02:11

论文总字数:12586字

摘 要

近年来,建筑动画这一产业在市场上的优势愈发的明显。它采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据建筑、园林、室内等规划设计图纸,将建筑物的外观、室内结构、场景环境、生活配套等未来建成的生活场景进行提前演绎展示,让人们直观的了解建筑设计构想。而镜头运动就是组成一部建筑动画影片最为重要的一个环节。

镜头运动是一门学问,在本篇论文中,我将以脱胎于安徽舒城某村的真实脱贫故事为主题的动画短片《历尽甘来》为例,系统而全面的阐述镜头运动在动画短片中在描绘故事、推动剧情、渲染氛围,以及突出主旨中心方面的重要意义与作用。

关键词:镜头运动;视觉表现;画面调度;节奏与情绪

目 录

摘 要..................................................................................................................................................................Ⅰ

  1. 序言.........................................................................................................................................................1

1.1创作背景.................................................................................................................................................1

1.2选题意义与目的.....................................................................................................................................1

  1. 镜头运动概述.........................................................................................................................................2

2.1镜头运动介绍.........................................................................................................................................2

2.1.1推拉镜头..........................................................................................................................................2

2.1.2跟镜头..............................................................................................................................................2

2.1.3摇镜头..............................................................................................................................................2

2.1.4移镜头..............................................................................................................................................2

2.1.5升降镜头..........................................................................................................................................3

2.2镜头运动与空间变化.............................................................................................................................3

2.3多角度拍摄.............................................................................................................................................3

2.4主观性叙事.............................................................................................................................................4

2.5审美功能.................................................................................................................................................5

  1. 不同镜头运动方式在《历尽甘来》中的应用.....................................................................................6

3.1推拉镜头在影片中的应用.....................................................................................................................6

3.2升降镜头在影片中的应用.....................................................................................................................7

3.3摇镜头在影片中的应用.........................................................................................................................7

3.4移镜头在影片中的应用.........................................................................................................................8

3.5综合镜头在影片中的应用.....................................................................................................................9

  1. 结束语....................................................................................................................................................11

致 谢..............................................................................................................................................................12

参考文献..............................................................................................................................................................13

  1. 序言

1.1创作背景

二十一世纪以来,不断增长的中国经济带来了房地产市场的火爆以及城市规划的迅速发展,继而推动了社会对建筑动画行业的需求。

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