二维公益动画短片后期合成的研究与探索

 2022-09-16 10:09

论文总字数:7269字

摘 要

在整个动画合成的过程中画面合成占据着不可描述的地位,是每一个做二维动画后期的主要学习部分。在本篇论文中从二维动画画面合成概述到影视后期的工作流程以及毕业设计的二维动画画面合成制作手段将逐一解释。

遮罩应用与调整以及后期的校色是整个画面合成过程中不可缺失的部分,比如图层运用与画面色调调整是画面合成的决定因素。包括在《Annihilation》还运用许多镜头技巧和调色技巧来提升作品的质量

关键词:画面合成;镜头;调整

目录

摘要...................................................................................................................................... Ⅰ

目录...................................................................................................................................... Ⅱ

第一章 画面合成阐述...........................................................................................................1

1.1 画面合成的基本概念............................................................................................1

1.2 画面合成的工作流程............................................................................................1

第二章 二维动画画面合成制作手段...................................................................................2

2.1 画面合成过程中遮罩应用与调整........................................................................2

2.2 画面合成过程中整合与优化................................................................................2

2.2.1 图层运用与技巧.............................................................................................2

2.2.2 画面色调的调整.............................................................................................3

第三章 画面合成在《Annihilation》中的运用....................................................................4

3.1 《Annihilation》中部分镜头的运用.....................................................................4

3.1.1 镜头的运动.....................................................................................................4

3.1.2 镜头的速度.....................................................................................................5

3.2 关键帧调整和后期特效处理................................................................................6

3.2.1 关键帧的调整.................................................................................................6

3.2.2 叠化效果的应用.............................................................................................6

第四章 画面合成是动画制作的重要环节...........................................................................7

致谢........................................................................................................................................8

参考文献................................................................................................................................9

第一章 画面合成阐述

1.1画面合成的基本概念

一般来说,画面合成可以分为两类:一类是画面真实可信,即使是表现外星人,史前怪兽等显示中不存在的事物,也应合着各种物理规律和视觉习惯,从而产生强烈的现场感。另一类是要求画面强烈形式感,符合一定的审美趣味,而对真实感没有要求。

其实在许多电视栏目的片头,比如MTV就是属于这一类。第二种合成没有一定规则,主要还是看美学方面的要求。合成是就要根据各素材在画面中所处的深度来调整画面虚实程度,形成自然的效果。

1.2画面合成的工作流程

有必要先分析剧本的内容,仔细阅读剧本,找出需要特效制作的文本内容,对其进行修改,并与导演达成一致以确定确切的特效故事内容。对场景、角色进行风格化设定。对于大制作的影片来说,在动画预览中使用二维软件制作特效内容是一项非常重要的任务,因为在后续电影中,时间和拍摄构图的估计起着重要作用。这个工序需要十分严谨,决定着后续工作的成败。根据对早期拍摄具体内容的分析,如建立背景的方式,角色的行走姿势以及相机运动的具体动作等,这个具体的程序可以提供给机组人员执行拍摄是一种特殊效果。通过与船员和导演的沟通,录像,定下拍摄方案。从后期制作的角度拍摄具体内容,尝试将准备工作付诸实践。初步拍摄更周到,后期合成更方便。按场进行素材整理,把二维CG素材和实拍的素材都集中到校影片格剪的镜头文件夹里准备整理素材。在前一个摄影阶段收集的材料转移到后期进行混凝土生产,还包括制作二维地图和其他相关方面。通过内部评审检查镜头,提出修改意见。最后输出最终镜头,完成验收。

第二章 二维动画画面合成制作手段

2.1画面合成过程中遮罩应用与调整

短片中处理特殊画面时,动态遮罩的运用是比不可少的。主要具体操作是这样的,选择钢笔工具,在出来的窗口描绘Mask,并修改其里面的数值,在利用遮罩路径制作有关键帧动画的动态笼罩时,通常不需要逐帧创建关键帧,可以采用间隔帧例如每隔10帧创建一个关键帧,然后再视动态变化在需要的画面上添加关键帧。此外,注意的是在前期描绘遮罩时不要添加太多控制点,尽量使用贝兹尔曲线的控制手柄对Mask图形进行控制,简化动画调整的工作量。
遮罩是一个控制图像透明区域。通过在创建马克斯之后,Mask范围内的区域是图像的可见区域,而Mask范围外的是不可见的区域。

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