浅析中国古神兽造型在游戏角色设计中的应用——以《剑灵》为例

 2022-01-20 12:01

论文总字数:8327字

目 录

1引言......................................................1

2中国古神兽造型............................................1

2.1古神兽的起源........................ ..................................1

2.2中国古神兽造型的文化内涵...............................................1

3古神兽在游戏设计中的角色造型分析..........................2

3.1角色造型的象征性.......................................................2

3.2奇幻的审美意趣.........................................................2

3.3夸张性与趣味性.........................................................3

4《剑灵》案例分析...........................................4

5结语......................................................5

参考文献...................................................6

致谢.......................................................7

浅析中国古神兽造型在游戏角色设计中的应用

——以《剑灵》为例

盛旭晨

,China

Abstract:This paper analyzes the classic works of the Chinese game industry, analyzes the various applications of the ancient animal in the design of the animated characters by analyzing the new forms of the traditional Chinese animal character and the game character modeling, and summarizes the animators should actively explore the ancient animals In the role of the game design application, to produce a national character of the game character modeling.

Keywords: Ancient animal;game character

1引言

在当今时代,游戏作为21世纪的当红产业,正迎来了一次重大的发展。近几年,游戏产业的发展蒸蒸日上,游戏中所包含的角色造型丰富。而我国游戏群众由于受到传统文化的影响,对于游戏中中国特有的古神兽造型都怀有一种不一样的亲切感。所以中国古神兽的造型在游戏角色的应用中颇为广泛,而中国古神兽的造型在游戏角色造型设计中的应用也变得灵活多变。

2中国古神兽造型

2.1古神兽的起源

古神兽诞生于远古时期人类先民的想象之中。在远古时期,人类先民出于对大自然的崇拜,从已有的动物身上产生丰富的联想,最终自行臆想与创作出来了一类神兽,这就是古神兽。因此这类神兽既拥有自然界中固有生物的特征,也拥有先民们在想象中赋予它们的特征。这类神兽的诞生往往伴随着人类先民对自然界中某一些事物的向往,所以神兽可以说是在人类与自然共处的漫长历史中逐渐演化出的一种想象中的生物。它来源于自然生物,却又不同于任何一种已有的自然生物。,

在我国古代,神兽的地位可以说是举足轻重的。古神兽在我国古代拥有着丰富的象征意义,它不仅有象征着权利地位的,还有象征着和平吉祥的。古代人们出于对生活的美好追求,自主的将自然界中已有的动物进行了拆分和想象,创作出了不一样的古神兽造型,以此来表现不一样的意喻。所以说古神兽的诞生与存在本就是在神话之中,也正是因为存在于神话之中,古神兽被披上了一层神秘的色彩。在古代众多的象征性物品中,大多以各类动物造型和神话中珍禽异兽的造型作为物品创作的原型,而以神话中珍禽异兽的造型创作的物品是其中最具影响力的。因为有一部分古神兽常被人们用来寄托美好的祝福,所以在古代人民的生活生产中被广泛应用,例如仪式、服饰、建筑等。随着时间的推移,古神兽在历史的熏陶下,造型结构不断演变与成熟,现如今已经形成了独具风格的造型特点,存在于人们的脑海之中。又因其独特的象征意义,被人们广泛的应用于生活之中,成为人们生活中不可或缺的一部分。

2.2中国古神兽造型的文化内涵

在中华民族源远流长的历史文化中诞生了各种风格迥异的古神兽造型。最早可以追溯到夏商时期,神兽的造型便开始作为装饰物出现在彩陶和青铜器皿上。直到汉代,神兽形象经过时间的累积变得更加丰富多彩,在中国古神兽中最具代表性的青龙、白虎、朱雀、玄武“四神兽”便是出现在这一时期。在汉代以后,神兽的造型变得越发夸张和浪漫,凶兽与瑞兽的造型区别也越发明显。这些造型各具风格,有的绚丽、有的朴实、有的凶残、有的慈善。形态各异的造型风格和表现方式,对应着古代人民在不同时代中审美价值的不同。例如在秦汉时期,青龙的造型是宫廷皇室建筑中的主要成分,青龙的整体造型圆润丰满,躯干为“S”形曲线呈现出飘逸灵动之感,从动作神态中体现出一种高贵神秘的感觉。白虎作为战伐之神造型大气,昂首挺胸,步伐向前紧逼,整体形象不怒自威,非常具有压迫感。这些鲜活的神兽造型,都是古人的艺术与智慧的结晶。

在这些形态各异的古神兽造型中,每一个都蕴含着古人丰厚的文化内涵。以中国四神兽中的白虎为例,虎在朝堂中有战伐之神的称号外,在民间则被赋予守护之神的内涵。古人因为畏惧虎所以崇拜它。在古人眼中,虎是林中之王,威震八方,是百兽中最强的动物。因虎吃人,所以古人尤为惧怕虎,甚至到谈虎色变的地步。但也正是因为古人对虎的惧怕,使古人对虎出现了原始的崇拜,从而使虎成为了中华历史中的一个文化符号。在虎中又有白虎一说,据相关的神话记载,虎最早出现在三皇五帝的时期里。在《列子﹒黄帝》中有提到,:“黄帝与蚩尤战于阪泉之野,帅熊、罴、狼,貙、虎为前驱……”而在《韩非子﹒十过篇》也有说道:“昔者黄帝合鬼神于西泰山之上,驾象车……虎狼在前……”虎在这些文献中的记载都是作为队伍最前方的开路者,为黄帝氏族开拓道路。而白虎的出现最早在著名的逐鹿之战中。白虎不但出现,还起到了重要作用。在《广博物志》有记载:“蚩尤患变多方,征风召雨,吹烟喷雾,黄帝师众大迷……王母授帝以三官五意阴阳之略……又数年,西王母遣使白虎之神集于帝廷,授以地图。”这一条讲的是西王母派天上的神虎来为黄帝献上地图。在逐鹿之战中,虎凭借着自身的骁勇善战帮助黄帝战胜了其他部落,成为了战伐之神;而且天上的神虎给黄帝献上地图帮助黄帝战胜强敌。所以在古人的观念中,虎的出现就意味着祥瑞,而虎中的王者,白虎则成为了古人身份地位的象征。

总而言之中国的古神兽在历史文化的熏陶下,不但造型颇具特色,而且每一个都具有极为丰富的文化内涵,是古人集文化、智慧与艺术于一体的表现形式。

3古神兽在游戏设计中的角色造型分析

3.1角色造型的象征性

中国古代讲究象征性,无论是象征权利和地位还是象征长寿吉祥,大多以神异怪兽为代表。以中国古神兽“赑屃”与“麒麟”为例,赑屃是古代汉族神话传说中龙之九子之一,又名霸下。赑屃造型与龟相,喜好负重,长年背负着一块石碑。在我国古代龙和蛇是一样的生物,所以蛇就是龙,龙便是蛇。又因为有“龙,鳞虫之长;麟,毛虫之长;凤,羽虫之长;龟,介虫之长。”所以在古代汉族民间所流传的蛇与龟的结合,常常会被龙与龟的结合所代替。一方面赑屃为一个功能性物品,常常被用来做碑座,另一方面,赑屃又是一个具有非常重要意义的文化符号。它象征着“长寿吉祥”,并蕴含这地位级别、图腾崇拜这方面的意义。麒麟,是根据中国人向往美好事物的思维方式特征,结合人们所珍爱动物的特点创造出的神兽。雄性成为麒,雌性称为麟。它的造型特征是,头部为龙,身体是麋鹿,蹄子是马蹄,身上披有鱼鳞,有一对浅灰色的龙角极为坚硬,这种造型是许多已有动物构造的结合体,它将受人们喜爱的动物的特征都汇聚到一起,从而创作出了麒麟这一神兽。这体现出了古人的对美好事物的向往,并期望将所有美好事物集合到一起的思想。因而麒麟在古代是象征着吉祥的瑞兽。所以每个在我国古代每个角色造型的塑造,都有着其特殊的象征性。

3.2奇幻的审美意趣

国产游戏的创作主要受众便是广大的中国玩家。作为一名中国人,自小便会接触到许多关于中国传统文化的神话故事。所以对于以中国传统文化中神话故事为题材游戏国人会抱有一种奇幻、向往的情怀。在近几年的众多的游戏作品中,不少游戏中的角色造型都参考了中国古神兽的造型设计。而在网游世界中,古神兽的角色造型出现更为频繁。在网游的世界中充斥着各种各样的妖魔鬼怪,而中国神话故事中的神魔鬼怪都是在网游中最为常见的怪物原型。因此国产游戏中的游戏背景大多是基于中国源远流长的历史文化,少有将背景设定在未来的。也正是因为这一趋势,导致中国古神兽的造型在如今的游戏行业中颇为常见。例如网页游戏《山海志》,《山海志》自推出以来,就一直受到广大玩家的热烈追捧。这正是因为《山海志》是以中国最古老的神话地理志《山海经》为蓝本创造的游戏背景。游戏中的世界构筑于洪荒以前的未知年代,这是一个现代人完全不了解的时代,而这也正是玩家极为向往这款游戏的一个因素。在游戏的世界中,中华历史中最古老、神秘的一段传说被展示的淋漓尽致。《山海志》,以浓郁的中国古风配合唯美奇幻的角色造型,吸引着广大的游戏玩家,在游戏中就连坐骑也是以中国上古记载的神兽造型为原型创造出来的。在游戏中的世界里,每一个玩家都可以身临其境的体验到那传说中的征战,在中华古文明的海洋中遨游。

3.3夸张性与趣味性

在将中国古神兽的造型应用到游戏角色中时,应该要灵活变化,可以取其较为明显的造型特征进行夸张化处理,在细节处又可以加入各类游戏元素以提升其趣味性。角色造型的夸张性与趣味性相结合,可以更好的达成吸引玩家的目的。以游戏《古剑奇谭》为例,《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。该游戏的背景设定主要取材于中国古代的神话传说《山海经》。所以其中的游戏BOSS的角色也大多参考了中国的古神兽。其中有一个BOSS便是以中国古神兽“饕餮”作为角色原型设计的。在古代关于饕餮的传说大致分为两种一种是:传说轩辕黄帝与蚩尤大战,蚩尤被斩下头颅,他的头颅落地便化为了饕餮。《山海经.北山经》有云:“钩吾之山其上多玉,其下多铜。有兽焉,其状如羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿,名曰狍鸮,是食人。”在晋代郭璞对《山海经》的注解中可以了解到,这里的狍鸮指的就是饕餮。在《神异经.西荒经》中也有记载:“饕餮,兽名,身如牛,人面,目在腋下,食人。”关于饕餮的另一种说法是:饕餮是龙的第五子,是一种存在于人类想象中的怪兽。在古书《山海经》中记载的特性是:“羊身,眼睛在腋下,虎齿人爪,有一个大头和一个大嘴,十分贪吃,见到什么就吃什么,由于吃得太多,最后被撑死。”后来 “饕餮”被用来代表贪婪的人。但是不论是哪一种传说,对于饕餮的造型描绘都是大同小异的,而且饕餮凶猛残暴,喜食人,食量大这几个特点也是相同的。所以从这一点不难发现,饕餮在古人的心中就是黑暗一面的代表。因此在游戏中饕餮也是作为一个大BOSS而出现。它的整体角色造型与中国古神兽“饕餮”相似,虎齿人爪,有一个大头和一个大嘴,但在细节之处,又有所不同,例如,在游戏中饕餮是双足站立,更为接近人形而在中国传统古神兽的记载中他是羊身人面的。而这种角色造型更为符合现代人的审美观,所以这一改造是相当成功的。而且在游戏中,饕餮这一角色的造型已经充分参考了它在各类文献记载中的主要形象特征,加之对于它性格,习性的分析,最终将该游戏中饕餮的形象展现于玩家眼前。所以在游戏中,饕餮这一角色不但重现了它古神兽的造型,还通过其夸张的造型充分表现出了它所代表的贪婪,成为广大玩家讨伐的对象。

4《剑灵》案例分析

剩余内容已隐藏,请支付后下载全文,论文总字数:8327字

您需要先支付 80元 才能查看全部内容!立即支付

该课题毕业论文、开题报告、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找;