展览馆展示空间互动性设计的应用

 2022-01-20 12:01

论文总字数:11046字

目 录

引言 ……………………………………………………………………5

1 展示空间中的互动性设计……………………………………………5

1.1什么是互动性设计 ……………………………………………………………………5

1.2目前展览馆展示空间互动性设计的现状与问题 ……………………………………6

2 互动性设计在展览馆展示空间中的作用……………………………7

2.1 改变观众的被动性………………………………………………………………………7

2.2增加趣味性………………………………………………………………………………8

2.3有效帮助信息传播………………………………………………………………………8

3 展览馆展示空间互动性设计的应用方法……………………………9

3.1多媒体技术的应用………………………………………………………………………9

3.2虚拟现实技术的应用 …………………………………………………………………10

3.3情感体验的应用 ………………………………………………………………………11

4 展览馆展示空间互动性设计应用案例…………………………… 12

4.1上海世博会展馆 ………………………………………………………………………12

4.2阿德勒天文馆 ……………………………………………………………………… 13

4.3旧金山探索馆 …………………………………………………………………………14结语 ……………………………………………………………………14

参考文献 ………………………………………………………………14

致谢 ……………………………………………………………………16

展览馆展示空间互动性设计的应用

马瑞林

, China

Abstract:With the development of society. The exhibition hall, museum and exhibition space. Some popular and modern exhibition hall can not fully meet the spiritual needs of people, some exhibition hall, the lack of fresh sense and interesting. In this paper, through research, to explore what kind of display mode can better attract the audience, through research, to explore how to avoid display mode of boring picture presentation, explanation, let the audience to participate and experience to inspire and cultivate the audience to explore intellectual interest. Through the design of interactive exhibition hall, exhibition to improve the appeal, let the public more willing to go to the exhibition hall of the museum, to understand the relevant knowledge, dissemination, exhibition services, contribution for the social development.

Key words: Exhibition Exhibition;interest;interactive quality

引言

传统的展示设计多以陈列摆放为主,这种展示方式有诸多缺点,观众在参观展览的过程中无法对展示主体进行深入的了解,只是知其然而不知其所以然;在心理层面与观众不够亲近,使观众产生距离感。互动性设计的出现弥补了这种缺陷,其趣味性、亲和力、新鲜感这些鲜活的特点都是传统展示方式所不具备的。未来展览馆展示空间设计的发展,互动性设计必然会以一种席卷之势成为展示方式的主流方式。

1 展示空间中的互动性设计

1.1 什么是互动性设计

1.1.1互动性设计的含义

互动性设计的含义,要从“互动性”入手来理解,“互”在《新华字典》中的解释为彼此互相、互助、互利、互生。“动”,在《新华字典》中解释为:改变原来位置或脱离静止状态;使开始发生、发动、使用、动用、动武;使起作用或变化,使感情起变化;感动,动人心弦。所谓“互动性”,是指具有相互影响,相互作用的属性。本质是主体与客体之间的沟通,进行信息以及情感的相互传播,互动应该是互动双方处于平等的状态下进行的。主客体双方只要有处于被动的接收信息都不是互动。

互动性设计,是指设计具有让展示主体与参观群众相互影响,相互作用的设计,可以让参观群众主动的了解展示主体,可以对展示主体的信息以及情感的传播进行回应。互动性设计是需要一定的手段达成互动性设计的目的。互动性之于展览馆设计,就像调料之于菜肴,没有味道的菜肴不是好菜肴。同样,没有互动性设计的展览馆,也不是一个好的展览馆。

1.1.2 互动性设计的特点

互动性设计具有趣味性、可参与性、人情化。趣味性在互动性设计中显得比较突出,趣味性是互动性设计最不可或缺的特点。趣味性可以勾起参观者的好奇心和娱乐心,吸引参观观众。提高展览馆的新颖性和鲜活性,激发观众主动探索知识的兴趣。趣味性可以让观众在一种轻松惬意的环境下学习、体验,寓教于乐,给观众以深刻印象。可参与性是互动性最大的特点,展览馆的互动性设计就是需要参观观众可以参与到展览馆的互动性展示中来,体验、感受展示主体传播的信息并且可以反馈信息。可参与性与趣味性相辅相成,承上启下。可参与性在身体和心里上拉近了展示双方的距离。不会让观众觉得严肃与拘谨,避免了枯燥的演示,帮助展览馆、博物馆发挥其社会功能和社会价值。人情化是从情感上吸引观众,让展示主体在情感上与观众产生共鸣,互动性设计的人情化最主要的方式就是从观众的情感出发,以观众为中心,从情感上使观众贴近展示主体,激发观众的探索欲。发挥展览馆的传播教育功能。

1.2 目前展览馆展示空间互动性设计的现状与问题

1.2.1展览馆展示空间互动性设计的现状

改革开放之后,国内展览馆建设得如火如荼,各种各样的博物馆、展览馆出现在人们的视野之中。博物馆、展览馆等一些可以提升人们精神品质的展示空间收到了欢迎,各种各样的展览馆在城市中拔地而起。展览馆、博物馆发展起步相较欧美国家起步比较慢,发展速度却很快,尤其是在北上广等一些一线、二线城市,博物馆、展览馆更是人们日常休闲、放松娱乐的好去处。现在展览馆、博物馆成为了家庭周末全家休闲的地方。年轻人因为平常需要工作,放假时间比较短,城市中的博物馆、展览馆就成为了他们在工作闲暇之余给自己轻松充电的地方,并且有不少老人也会带着自己的孙子、孙女周末去逛逛展览。许多人把参馆展览当作学习自己感兴趣方面知识的一种学习方式(如图1.1),同样有很多人把娱乐性当作目的去参观博物馆、展览馆,而且这种比例会随着人们精神品质的提升而逐渐倾斜向娱乐性。这种现象也同样被很多的博物馆、展览馆重视,很多博物馆、展览馆越来越注重观众的趣味性需求,并且把这种需求当作自己需要去满足观众的功能。这种改变,影响到了展览馆、博物馆展示方式。曾经的陈列单一,思想固化,千篇一律的陈列方法已经得到了改观。只是这种改变还只是比较少的博物馆、展览馆在进行改变。

图1.1

1.2.2 展览馆展示空间互动性设计存在的问题

伴随着展览馆、博物馆的兴起,一些问题也随之出现。王怡之在《论展示设计发展的现状分析》中说过,国内展览馆的发展太过重视商业化。展览馆的设计与建立,更多的重视它可以带来的利益,展览馆只是一些企业的宣传工具,而展览馆、博物馆本身应该具备的社会功能和社会价值却被忽略了,设计的创作者和企业公司缺少社会责任感和时代使命感,好的展览馆、博物馆设计不仅要能表现创作者的思想,还应该具有其社会价值,发挥其服务、教育功能。展览形式化、千篇一律的展示方式逐渐成为了普遍现象,缺少比较鲜活的展示方法,缺少趣味性。很多展览馆的展示形式单一,只是通过一些枯燥的图画讲解和一些视频动画来吸引观众,这就让本身不懂的观众更加失去了学习的耐心,而这就导致了一些更加专业的展览馆、博物馆让观众望而却步,根本就没有了进去参观的想法。信息的单向传播也是许多展览馆存在的问题,观众只能通过展柜玻璃窗观看自己想看的展品,而这种单向传播会让观众觉得展品太过“高冷”、不友好,这种心理的隔阂使得观众对展览品望而却步,不愿靠近了解(如图1.2、图1.3)。

2 互动性设计在展览馆展示空间中的作用

图1.3

图1.2

2.1改变观众的被动性

观众首先是一个人,他们生活在这个包罗万象的社会当中,他们有自己的思想与感情,在展览馆中他们不应该处于被动状态,不应该只是按照主办方设计好的路线参观,被动意味着没有了自主性,没有了自主性是人性的缺失,这是所有人都不想看见的。改变观众的被动性,这是每个设计师和公司企业应该做的事。包豪斯学校首先提出了“设计为人服务”的观点,这种观点成为了设计行业的标杆与规范,是设计师在从事这一行业的中心思想。在展览馆、博物馆的设计中,应该关注观众的生理、心里以及情感上的渴望和需求,把这些作为在设计中的一项标准。加强观众在信息传播中的主动性本质上是对观众的尊重,体现信息传播的平等。科技的提升,成为了互动性设计的坚实后盾,特别是以互动性为中心,让观众亲身体验到设计的环节当中去这种方式的出现,把改变观众在信息传播中的被动地位让以观众为中心有了新的方式方法,而且更能体现“设计要为人服务”和人文精神,使展览馆可以更好的吸引观众,发挥其社会功能和社会价值,对传播、教育、服务大众带来更好的影响。

2.2 增加趣味性

生活在现代生活中,人们生活忙碌,只有为数不多的节假日可以放松休息,在这样的生活节奏下他们走进展览馆、博物馆是抱着放松、休闲、娱乐的心态来给自己一周疲劳的心情进行释放。太过乏味、枯燥的展示对他们并没有多强的吸引力,而互动性强、有趣味性的设计则会对他们产生吸引力(如图2.1)。互动性设计是指在展示过程中,项目本身具有一定的特点,可以与观众产生联系,吸引观众,产生互动的设计。展示项目的趣味性可以给观众一种好奇、兴奋的情绪,引发观众的思考。增加设计的趣味性不仅可以提高对观众的吸引力,而且使观众对项目的印象更加深刻。增强趣味性,可以通过做游戏、互动问答、观众亲身体验等方式。在展览馆的整体设计上,可以通过空间结构形态、色彩运用、材料的选择来增强趣味性。空间的结构形态是在空间上通过改变空间的结构,运用矛盾空间、空间错位等一些手法,通过仿生、夸张等形式来增强展示空间的吸引力,使观众对其产生好感。人对色彩是非常敏感的,在展览馆设计当中也要非常重视色彩的运用,色调比较鲜明、对比比较强烈的色彩通常能够吸引观众,增强趣味性(如图2.2、图2.3)。展览馆设计增强趣味性同样可以通过对新材料的运用上,新材料、新工艺的运用可以使空间拥有更多的物质基础。在此之上,展览馆的设计可以使用不同的材料、颜色设计,使展览馆的风格用以不同的表现,产生不同的效果与吸引力。

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