一个虚拟现实系统的设计及研发开题报告
2022-03-07 22:14:13
1. 研究目的与意义
虚拟现实是一种采用计算机技术为核心的现代高新技术,可以生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围的虚拟环境,用户可借助必要的设备以自然的方式与虚拟环境中的对象进行交互作用、相互影响,从而产生亲临等等同真实环境的感受和体验。
2. 研究内容和预期目标
本次毕业设计主要关注于vr内容的制作。
构建一个真实的虚拟空间,它平行于现实世界,所以它有属于这个世界独有的运行法则。
利用现有的虚拟现实设备,寻找尽可能多的感官可能性,与虚拟空间进行切身体会与感受
3. 研究的方法与步骤
通过调研、分析各个模块的功能。在具体开发工程中虚拟场景中的模型和纹理贴图都是来源于真实场景,事先通过摄像头采集材质纹理贴图和真是场景的平面模型,通过Photoshop和Maya来处理纹理和构建真实场景的三维模型,然后导入Unity 3D构建虚拟平台,在Unity 3D平台通过音效,图形界面,插件,灯光设置渲染,编写交互代码,最后发布设置。
4. 参考文献
[1] retomeier著,佘建伟,赵凯 译.android 4 高级编程(第三版)[m] .清华大学出版,2013.298-318.
[2] 阎宏.java与模式[m].电子工业出版社,2002.210-234
[3] 李兴华,王月清.java web开发实战经典基础篇(jsp、servlet、struts、ajax)[m].清华大学出版社.2010.204-216
5. 计划与进度安排
专业负责人完成课题的审核,教学院长完成课题的发布。
14—16周 学生网上选题 学生网上选题,视学生选题情况作适当调整。
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