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论文总字数:18168字摘 要近年来人与人之间的手势交流方式被逐渐应用于人机交互,但由于手势变化方式的多样性,给识别增添了不小的难度。随着GPU等硬件设备的飞速发展,深度学习也迎来了一次飞跃式的进步,这让实时手势识别的实现成为现实。一般来讲,在计算机上实现手势识别需要一整套的流程,手势识别需要获取待识别的手势图像,然后对图像中手势进行分割处理和形态学滤波。随后送入到神经网络模型中进行手势特征的提取和手势的分类。整个过程中,虽然手势图片的预处理十分重要,但是手势识别是否准确高效,核心还在于神经网络的搭建。众所周知,卷积神经网络在手势识别分类方面表现优异,本文详细介绍了卷积神经网络的基础理论,对神经网络各层的组成还有模型训练过程进行了进一步的阐述。并在此基础上介绍了经典的LeN
论文总字数:24550字摘 要随着现在电子计算机科技水平的不断提高,数据采集技术得到了空前的普及与应用,并对人们的日常生产和生活产生着深远的影响。数据采集可以应用于工业、军事、航空航天、雷达监测系统、医疗等诸多领域,尤其是进行一些科研活动,都需要进行非常精密的物理量测量。比如温度、压力、热量、电压等,从而获得比较准确的数据并得出结论。其中,数据采集的核心部分是单片机,它在整个数据采集过程中扮演着重要的角色,可以说是起着决定性的作用。在许多科研领域都需要进行压力的数据采集。在本文中,提到一种进行压力测量的压力计——钻孔应力计。这种应力计采用的主芯片是STM32F103RC。我们对这种应力计的数据采集系统来进行它的软硬件设计。我们用 Altium Designer16这款软件来进行电路的硬件设计工作,完成相关
论文总字数:22997字摘 要 在现在的阶段中,计算机技术发展的特别快,给我们普通大众带来了很多的便捷之处,让我们的生活质量得到了很大的提升,生活方式也在发生着一些改变。信息以及电子化已经成为了很多公司降低开支,方便使用的第一选择。现在社会上大量公司的人员管理都处于用档案或者是很多人手工管理的阶段,效率不高,有时候因为管理人员的不小心而发生重大的问题。所以我们经过走访调查结合一些公司所提出的功能要求和希望实现的一些功能,开发了这个公司人事管理系统,使得企业能够获得工作便捷快速的享受、节约公司的开支成本、将强公司职工的工作完成的效率。这个人事管理系统采用mvc的开发架构,大体上对公司职工的数据再加上与职工信息数据有关联的工作流水线进行统一掌控,有利于公司完成一个面面俱到的
论文总字数:10469字摘 要本文基于FPGA的开发环境,使用硬件描述语言VHDL进行多功能数字钟的设计与实现。本次设计以Quartus II 软件为平台,通过多层模块化的方式将整个数字钟的系统分成了分频模块、计时模块、校时模块、模式切换模块、整点报时模块和显示译码模块,对单独的每个模块进行设计与仿真,然后将各个模块组合起来后编译和仿真,最后将编程文件下载到FPGA实验板上进行验证,完成数字钟的功能要求。基于FPGA的多功能数字钟比起传统的机械式时钟有着更高的准确性和更长的使用寿命,还可以很灵活的对其功能进行扩展,在工业和自动化等各方面将有一定的实际应用价值,在数字信息时代人们对各方面的需求都在增加,将来数字时钟将会有更多的功能需求。关键词:FPGA,多功能数字钟,VHDL,Quartus IIAbstract:In this article, the multi-functio
论文总字数:12967字摘 要为了充分发挥信息技术对于教学的功能和作用,教育者必须要把信息技术与相关课程进行全方位的整合。本文主要通过对信息技术与中学信息技术课程整合的内涵和理念进行分析,进而结合中学信息技术教学过程的实例,深入分析信息技术与中学信息课程整合的基础,从而制定出新的教学设计过程。 关键词:信息技术与课程整合,教学结构,教学设计 Abstract: In order to give full play to the functions of information technology for teaching, first of all, educators must take IT and high school teaching a full range of IT integration. This paper mainly through information technology and curriculum integration of secondary information to analyze the meaning and philosophy, and then combined with examples of high school IT teaching process, in-depth analysis of information technology and curriculum integration on the basis of secondary infor
论文总字数:23045字摘 要 在电影、游戏产业飞速发展的今天,运用计算机来模拟虚拟场景的要求越来越大,而计算机图形学在这里扮演者最重要的基础理论角色。运用VR技术来设计虚拟场景来进行电影场面的制作可以显著的提高质量并能降低成本。本论文设计了一个基于Windows系统的虚拟三维场景渲染程序。该软件以Visual Studio 2012为开发工具,以C 为开发语言,通过OPENGL编程绘制了一个三维场景,运用Phong光照模型绘制具有一定真实感虚拟场景,采用GLFW,assimp,glad,glm第三方库提供底层支持。并且具有相关的用户交互功能,可以使用键盘鼠标控制场景的变化与渲染。本毕业设计详细阐述了相关内容的理论知识和相关的具体实现方法与细节。充分展示了计算机渲染虚拟场景的底层步骤与细节,展现了计算机图形学的宝贵财富。关键词:计算机图形学,OPEN
摘 要作为一种无线数据传输的开放性全球规范,蓝牙技术可提供短距离、低功耗的无线空中接口,在各种设备之间实现无线通信。在智能家居、无线遥控,工业采集等各方面都有广泛的应用。本次设计使用的蓝牙模块BLK-MD-HC-05是一个蓝牙串口模块,它体积小、功耗低,支持多种接口进行通信,并且支持SPP蓝牙串口协议,可以像访问串口一样和它进行数据通信。本文是研究的是基于单片机的蓝牙无线通信系统,我们使用了51单片机来控制连接蓝牙模块,通过蓝牙模块和智能手机端进行数据传输。用51单片机的不同按键给手机传输不同数据,使手机端做出不同响应,单片机LCD显示进程;手机晃动给单片机传输数据,单片机接收数据后播放歌曲,最终设计实现了这个基于单片机的蓝牙无线通信系统。关键词:BLK-MD-HC-05蓝牙模块;51单片机;数据传输Abstract
摘 要随着近几年国内对于国产动画的各项投入加大,国产动画影视行业正处于一种呈加速发展的形势。在度过一段资金不足、人才缺乏、技术落后的艰难时期后,目前国内动画产业正在逐步发展中。而此时正是应该加强对动画技术的探索力度,扩大动画制作方式广度的时期。本文从目前的国内外动画产业形势分析切入,发现以美国为首的美系动画以及以日本为首的日系动画,都有其鲜明而成熟的表现风格和制作手段。相比国内动画制作,则存在动画表现形式和制作手段落后单一的问题。面向于一定程度解决以上问题的方向,本文讨论了三维动画中非真实性渲染技术的探索意义及应用价值。非真实性渲染技术,即Non-photorealistic rendering(以下简称NPR),是基于计算机绘图技术,而又充分受影响于传统平面艺术风格的一种新兴艺术表达技术。其应用意
摘 要本文首先借助医学三维重建软件Mimics对人体脊椎进行三维重建,然后借助大型通用有限元分析软件Ansys,对三维脊椎模型进行有限元法分析,模拟正常人站立时脊椎椎体的实际受力情况。对分析结果进行讨论,为关于脊椎方面的医学及医疗研究提供相关的理论支持。论文主要研究了脊椎的三维重建方法和有限元法分析的手段。研究结果表明:采用图像分隔法建立的三维脊椎模型精度较高;有限元分析结果表明,人体脊椎在正常情况下产生的形变较小,所受应力也较小。本文的特色:在重建完成的脊椎模型中加入了椎间盘组织,完善了脊椎模型,提高了有限元分析的准确性。关键词:脊椎;三维重建;有限元分析ABSTRACTThis article first uses the medical three-dimensional reconstruction software Mimics to carry on the three-dimensional reconstruction to the human body spine, and then u
摘 要Abstract 51绪论 71.1课题研究的背景 71.2课题研究的目的及意义 71.3国内外研究现状 81.4论文主要内容简介 82总体功能设计 102.1开发环境 102.1.1选用Android Studio作为开发平台 112.1.2选用openCV4Android进行图像处理 122.2图像识别功能设计 122.2.1系统功能设计 123系统实现 143.1实现技术方案 143.1.1图像的获取及显示 143.1.2图像处理流程 183.1.3实时图像处理 193.2图像识别功能实现 193.2.1图片库 193.2.2算法选择 213.2.3实现过程 213.2.4识别结果对比 223.3书籍识别模块实现 223.4三维模型模块实现 243.4.1理解三维建模及显示原理 243.4.2创建三维模型 263.4.3展示三维模型 284测试 304.1软件测试概述 304.2功能模块测试 305总结 37参考文献 38摘 要随着图像这一信息载体在社交论坛、聊天工具等互联网信息传输平台上的活跃度的日益增长,图像处理技术得到了更多的重视及应用。图像作
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