基于Java的五子棋小程序

 2023-02-17 09:02

论文总字数:18403字

摘 要

进入21世纪以来,计算机得到了高速普及和发展,电脑的使用逐渐成为了每一个人生活中不可或缺的一部分,越来越多的人选择通过计算机来休闲娱乐。五子棋是中国古代的传统黑白棋子之一。它不仅适合所有年龄段,而且有广泛的群众基础,是人们休闲娱乐的一种好方式。java语言是一款被广泛认可和使用的面向对象语言,它优点突出,其高性能,支持可视化界面等优点,对于开发一款简单快捷的五子棋游戏软件,具有很强大的优势。

本次五子棋游戏利用了Java语言进行开发,主要是利用了Java中GUI编程,目标是实现在单机环境下的五子棋人机对弈。该程序目的在于实现人机对弈和判定五子连线输赢等基本功能,以及重新开始,退出和游戏计时等辅助游戏功能,同时也应具备界面美观,运算稳定快速的特征。充分满足用户对于五子棋游戏的需求,使用户能够快速简单使用本程序进行单机五子棋游戏。

关键词 :java 编程;GUI编程;五子棋;人机对弈;

Java GUI to implement Gobang game

Abstract

At present,With the rapid development of computer network. Through playing with computer of recreational is many people"s choice。Five In A Row in ancient China, one of the traditional Othello species has a broad mass base, is a casual chess games for all ages. Gobang as one kind of ancient Chinese traditional reversi, has extensive mass base, is a chess casual games for all ages. As the world"s widely used programming language, JAVA language with object-oriented, concurrent processing quickly, supports visual graphical interface, such strong point , to develop a simple and quick game of Gobang software, has a great advantage.

The curriculum design "Java GUI to implement Gobang games" with a GUI java programming language. achieve a Gobang software in single-machine environment. The basic functions of program aims to to realize Man-machine chess and judging winning or losing.,And start again, quit the game and game timing and other auxiliary functions. And restarted ,to exit the game and game chronograph other ancillary functions. Also the software should possess beautiful interface, fast and stable operation characteristics. Fully meet user demand for Gobang game ,enable users to quickly and easily use the software in single-machine environment.

Keywords:JAVA language;GUI programming language;Five In A Row;Man-machine chess;

目录

第一章 绪 论 1

第二章 系统概述 2

2.1 项目背景 2

2.2 五子棋介绍 2

2.2.1 历史发展 2

2.2.2 游戏玩法和规则 3

2.3 Java编程语言简介 3

2.3.1 Java的历史发展 3

2.3.2 Java平台 4

2.3.3 Java的特点和优势 4

2.4 GUI简介 5

2.4.1 AWT 6

2.4.2 SWing 6

2.5 本章小结 6

第三章 系统分析和设计 7

3.1 五子棋游戏项目需求分析 7

3.2 五子棋游戏各个功能设计实现思路 7

3.2.1 棋盘界面绘制 7

3.2.2 开始游戏与重现开始功能 7

3.2.3 判定胜负功能 8

3.2.4 人机对弈功能 8

3.2.5 信息说明按钮 8

3.2.6 中途认输按钮 8

3.3 本章小结 9

第四章 系统实现 10

4.1 窗体类的构成和定义参数模块 10

4.2 绘制棋盘和棋子模块 10

4.3 判定胜负模块 11

4.4 玩家走棋模块 12

4.4 电脑走棋模块 13

4.5 信息显示模块 14

4.6 信息显示模块 14

4.7 本章小结 15

第五章 系统运行和测试 16

5.1 测试运行 16

5.1.1 开始界面 16

5.1.2 电脑落子 16

5.1.3 玩家落子 17

5.1.4 重新开始功能 18

5.1.5 玩家获胜界面 19

5.1.6 电脑获胜界面 20

5.1.7 说明信息 21

5.1.8 中途认输 22

5.2 测试结果 23

5.3 本章小结 24

第六章 结束语 25

致 谢 26

参考文献 27

第一章 绪 论

进入21世纪以来,我们社会已经经历电子数据化的新一次工业化革命,计算机技术正在渗透生活生产的各个方面,它的影响力正在逐步扩大。工业化生产,农业农场管理,图形图片处理,信息获取以及处理,金融销售等等,各个领域都有计算机和数据化的身影。当然,对于广大普通的计算机用户来说,大家接触计算机更多的是在日常生活中的休闲娱乐。如果能设计出一款简单便捷的游戏软件,必定能给广大计算机使用者带来一些快乐和放松。

Java语言是一款被广泛认可和使用的面向对象编程语言,具有许多良好的特性,高性能特性利于复杂任务执行,可视化界面利于良好的人机交互建立,多线程反应迅速利于并发式处理和操作。因此,利用Java开发一款五子棋游戏程序具有很强大的优势。

本次游戏的开发是利用Java语言进行编程,主要是利用了Java中GUI编程,目的是实现一个单机执行的五子棋游戏程序,程序利用继承JFrame类,实现界面的生成和页面布局。通过实现MouseListener接口,整个游戏程序对对于游戏操作的监听和反馈。加入设计的底层算法,完成人机对弈的功能,使得用户可以在单机情况下享受一个人游戏的乐趣。整个程序充分体现了Java编程语言的一些优势。包含简单、便捷、代码运行速度快、多线程等特点。 通过一系列的代码设计编码和测试调试,不仅仅锻炼了独立编码的能力,更是大大加深了对于软件专业的认识,对于代码开发过程的掌握,以及文献资料收集整理的技巧等诸多学术能力。

第二章 系统概述

2.1 项目背景

五子棋是中国古代传统的黑白棋子之一。 它不仅适合所有年龄段,而且具有广泛的群众基础。 这是一款非常适合休闲和娱乐的游戏。 五子棋游戏的开发可以为计算机用户的业余生活带来快乐和放松,有利于互联网技术的推广和个人生活娱乐的改善。
    该程序是用Java语言编写的,这是一种被广泛认可和使用的面向对象编程语言,具有许多优良的特性,如良好的跨平台性,可移植性,安全性,并且支持可视化界面。 因此,用java开发一款程序非常有效。

2.2 五子棋介绍

2.2.1 历史发展

五子棋作为一款双人对弈的益智棋类游戏,历史非常悠久。作为中国古代的黑白棋子,它的起源可以追溯到4000多年前的尧舜禹时期,据说可能比围棋的历史还要悠久。不仅如此,它还有许多额外的头衔,比如”五连子“,”连珠“,”五目“,”五眼“,”五格“等。

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